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内存映射创建 创建主内存映射 创建IO设备内存映射 一致性问题 假设: DMA针对内存的目的地址和Cache缓存的对象有重叠区域, 经过DMA操作,Cache缓存对应的内存的数据已经被修改, 结果会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。 解决办法: 禁止DMA目标地址范围内的cache功能,但是这样就会牺牲性能。 DMA缓冲区期望保留的的时间长短来决策。 Coherent DMA mappings (连贯的 DMA 映射) 申请的缓存区能够使用cache,并保持cache一致性 很长的生命周期 Streaming DMA mappings (流 DMA 映射) 申请的缓存区禁用cache 生命周期比较短 数据流方向 返回值:缓冲区的虚拟地址和其相关的总线地(dma_handle )。 举例: for (i = 0; i n_dma_bufs; i++) { cam-dma_bufs[i] = dma_alloc_coherent(cam-pdev-dev, cam-dma_buf_size, cam-dma_handles + i, GFP_KERNEL); …. 举例: if (hcd-self.uses_dma) urb-transfer_dma = dma_map_single ( hcd-self.controller, urb-transfer_buffer, urb-transfer_buffer_length, dir); …. 1.内存中存在大量的内存块:文件描述符、进程描述符等所需的内存不足一页。 2.建立在页面分配基础上,减少对伙伴系统分配算法的调用次数。 无论是通用还是专用高速缓存都是通过kmem_cache_create()函数创建的 【这张图比较系统的总结了前面的几部分内容】 一般来说,在系统运行时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,由硬件的设计决定。但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址预定义虚拟地址范围,驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,而必须将它们映射到核心虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核心虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。 在将I/O内存资源的物理地址映射成核心虚地址后,理论上讲我们就可以象读写RAM那样直接读写I/O内存资源了。为了保证驱动程序的跨平台的可移植性,我们应该使用Linux中特定的函数来访问I/O内存资源,而不应该通过指向核心虚地址的指针来访问。 mmap将一个文件或者其它对象映射进内存。 mmap系统调用使得进程之间通过映射同一个普通文件实现共享内存。普通文件被映射到进程地址空间后,进程可以像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read(),write()等操作。 我们的程序中大量运用了mmap,用到的正是mmap的这种“像访问普通内存一样对文件进行访问”的功能。实践证明,当要对一个文件频繁的进行访问,并且指针来回移动时,调用mmap比用常规的方法快很多。】 * * 【进程内存空间的分配与回收是通过一系列系统调用,都是大家比较熟悉的函数】 Creating_map是创建映射,实际是建立页表。 获得虚拟内存空间 get_vm_area(size,VM_IOREMAP) remap_area_pages 建立页表映射 设备映射—ioremap() 设备映射—mmap() void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); int munmap(void *start, size_t length); start:映射区的开始地址。 length:映射区的长度。 prot:期望的内存保护标志;(PROT_EXEC /PROT_READ /PROT_WRITE …)。 flags:指定映射对象的类型;(MAP_FIXED/MAP_SHARED/ MAP_PRIVATE …)。 fd:有效的文件描述词。 offset:被映射对象内容的起点。 DMA映射 DMA的两种映射 void *dma_alloc_coherent(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *dma_handle, int flag); void dm
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