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不可思议生物攻略

《不可思议的生物》详尽全攻略 提到Relic这个名字,很多玩家多半会无动于衷,但如果说起1999年推出的太空即时战略游戏《家园》,相信很多人都会睁大眼睛了。没错,《家园》正是Relic的杰作。来自美国艺电的Alex Garden与他志同道合的朋友Luke Moloney于1997年在加拿大创建了这家游戏公司,Relic一出手就气度不凡,在1998年的E3大会上,正在开发中的《家园》引发无数惊叹,E3大奖评委会授予它“最有希望新作奖”,第2年则直接把“最佳战略游戏”的桂冠拱手相送。Relic并没有陶醉在已经取得的成绩中,1999年底他们迅速开始了另一款游戏——《西格玛:雷克斯·查恩斯历险记》的开发,2001年的E3大展上这款游戏荣获“最佳原创游戏”提名,年末原先那个冗长老套的名字被改为《不可思议的生物》。此后Relic公司一直在默默无闻地继续着开发工作,直到2003年新年伊始,我们终于迎来了这款别具风格的即时战略游戏。《不可思议的生物》以当前热门的基因话题为素材,玩家借助高科技可将两种动物的多部分肢体任意拼接组合成一种新生物,然后大量生产这种新生物作为战斗部队克制敌人。由于各部分肢体都具有不同属性,因此不同肢体拼接成的整体也会有千变万化的特性,这正是《不可思议的生物》的最大魅力。 1937年,整个世界正笼罩在战争的阴云中,而在南太平洋的一个小岛上,生物学博士埃里克·查里科夫经过30年的研究终于掌握了一种组合生物基因的西格玛技术,这种技术可将两只不同的动物合成一只新动物,而这个新生命将兼具原先两个物种的优点,原先物种的弱点则被去除。查里科夫本指望通过这门技术来为全人类造福,他为此写信给远在美国的儿子雷克斯·查恩斯,希望雷克斯能来岛上骨肉团聚,同时见证这项伟大的科学发明。然而研究的资助者,美国实业大亨厄普顿·朱利叶斯却将西格玛技术当成他个人攀登权力顶峰的工具,为此他网罗了一批恶棍劫持了查里科夫博士。不料查里科夫的助手,美丽的女科学家露茜·威灵却对朱利叶斯的阴谋有所觉察,她虽然未能阻止绑架,但借助隐藏的实验飞车脱身并救下了闯入虎穴的雷克斯·查恩斯。由于朱利叶斯的计划出现了一点误差,他与他的爪牙们并未掌握西格玛技术的关键,身兼记者与冒险家的雷克斯也在露茜的帮助下开始了反击,双方在太平洋荒岛上的基因生物大战由此打响!   操作简介 《不可思议的生物》的快捷键应该有上百个,这里主要介绍一些基本操作。按住Alt键后左右晃动鼠标即可旋转画面,上下拨动鼠标滚轮可放大或缩小游戏画面,如果没滚轮就用“-”键与“=”键。空格键可让你立刻返回上一个事件发生的现场,用Pause键可暂停游戏。对于雷克斯与露茜两位男女主角,游戏中已预设有选取热键F1与F2,玩家不必每关按Ctrl加1或2重新定义。选取单位后以鼠标右键点击目的地或目标即可移动或发起攻击。F7可查看本关中的人物对话,F10进入功能菜单,F11查看任务目标,F12直接进入基因组合实验室。在基因组合实验室中,左边3个主按钮从上往下为组合、动物园、删除,右边3个主按钮从上往下为组建新集群、载入集群、储存集群,右边最下方还有个小圆键可分析你当前集群部队的整体特色,玩家在动物园中可看到自己组合过的所有类型。集群是指多个预先组合好的类型,在多人模式下玩家已获得全部生物基因,因此可以随时提取预设的集群直接投入生产。在游戏主菜单中也有“组建集群”选项可供玩家设计自己中意的一整套陆海空三军。   心得篇 作为一款纯粹的即时战略游戏,取胜的目标不外乎攻城夺地。如何将现有基因组合出更强大的战斗部队至关重要,但如果纯粹追求过高的攻击力与防御值,机动性与性价比则必然下降,例如犀牛、杀手鲸、抹香鲸等都是造就“坦克”型部队的好素材,但合成后开工生产需要消耗数量惊人的煤电资源。更糟糕的是,此类重量级生物通常都是第5级单位,必须要有足够的时间与资源才能让实验飞车升到第5级。在游戏后期大多数时敌人来得既快又猛,仅靠炮塔实难扼守,这时候一些级别较低但性价比高的生物就显得格外有优势,它们只需很少的资源就能大量生产,虽不能以一挡十,但如果拥有自我恢复或群攻群防等特技就能支撑得更久,第一线赢得的宝贵时间足以让后方生产出重型兵种,从而改变被动局面。 游戏中共有61种生物,但有10种只有预订正版游戏的玩家才可获得,其他玩家只有通过下载特殊修改器才能激活这10种隐藏生物。其余的51种普通生物通过千差万别的肢体搭配可得到数万种组合模式,玩家可根据自己的战术策略选择不同组合模式。就单个生物而言,笔者个人比较偏爱龙虾与变色龙,龙虾堪称此游戏中的至尊宝,在单人战役中的第4关即可获得,它最大的优势在于那对巨螯、自我恢复与水陆两栖行动能力。巨螯可带来很高的近战伤害值,对建筑物的攻击效果尤其惊人。龙虾与其他体形大的生物组合后能

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