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第4章 构造函数与析构函数
第4章 构造函数与析构函数 第4章 构造函数和析构函数 4.1 构造函数的定义 构造函数是在类中声明的一种特殊的成员函数,作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。 4.2 构造函数的重载 构造函数的名字与它所属的类名相同,被声明为公有函数,且没有任何类型的返回值,在创建对象时被自动调用。 4.3 带默然参数的构造函数 构造函数是在类中声明的一种特殊的成员函数,进行重载时也可以具有默然参数 ? 我们常常希望用一个已有对象来构造同一类型的另一对象,这可以通过调用一种特殊的构造函数——拷贝构造函数来实现。 4.4 拷贝构造函数 例如,已经有了一个date类的对象today,然后希望生成一个和它一样的对象workday,我们可用以下形式实现: date today(2001, 8, 11); date workday(today); 在创建对象workday时,系统调用拷贝构造函数,将对象today的每个数据成员的值都复制到workday中,使两者具有同样的值。 定义拷贝构造函数的一般形式如下: class class_name { private: … public: class_name(class_name ob_name); … } class_name::class_name(class_name ob_name); { 函数体 } 拷贝构造函数在三种情况下会被调用: ① 用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。 ② 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时。 ③ 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者时。 * 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。 void fun1(Point p) { coutp.GetX()endl; } void main() { Point A(1,2); fun1(A); //调用拷贝构造函数 } * Point fun2() { Point A(1,2); return A; //调用拷贝构造函数 } void main() { Point B; B=fun2(); } 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。 一个对象失效时,要调用该对象所属类的析构函数。析构函数的功能是用来释放一个对象的。析构函数本身并不实际删除对象,而是进行系统放弃对象内存之前的清理工作,使内存可用来保存新的数据。它与构造函数的功能正好相反。 4.5 析构函数 析构函数通常用于对象退出生命期时,释放这个对象所占用的一些资源。例如,某个对象在运行程序过程中申请了一些内存空间,则需要在对象结束生命期前将这些空间释放;或者在打开了某个文件或数据库时,需要在对象退出生命期前关闭这些文件或数据库。 4.6 组合类构造函数 组合类构造函数定义的一般形式: 类名::类名(形参表):对象成员1(形参表),对象成员2(形参表),… {类的初始化程序体} 其中,构造函数冒号后的部分:“对象成员1(形参表),对象成员2(形参表),…”称作成员初始化列表,用于完成对组合类中所包含的对象成员的初始化。该表列出了初始化各对象成员所使用的构造函数。 其中,构造函数冒号后的部分a(i,j)、b(k)被称为成员初始化列表,该表列出了为初始化对象成员所使用的构造函数。当建立B类的对象时,对象成员a首先被建立。为构造该对象成员,所指定的构造函数(即A类对象的构造函数)被执行。B类对象的一般数据成员b也可用此方式初始化其值为k。 distance类在其构造函数中初始化对象成员p1和p2,并计算这两点间的距离且存放在私有数据成员dist中,其值可通过该类的公有成员函数get_dist( )得到。在主程序中,当声明distance类的对象myd时,其包含的对象成员p1和p2首先被建立。从程序运行结果可以看出,distance类的构造函数体被执行之前,point类的拷贝构造函数被调用4次,分别是两个point类对象myp1和myp2在distance类的构造函数进行函数参数形实结合和初始化对象成员时调用的。 * *
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