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精讲C#中的要点
面向对象程序设计 – C# 第九章 定义类 主要内容 类定义相关语法 类的定义 构造函数与析构函数 其它相关主题 类的定义 使用class关键字来定义类:class 类名{ // 类的成员 } 类的成员(Member)的定义 成员的访问限定符 数据成员(字段)的定义 函数成员(方法)的定义 构造函数与析构函数的定义 属性(方法)的定义 类定义中可以使用的访问修饰符 成员访问(Accessibility)限定符 public: Member is accessible from any code; private: Member is accessible only from code that is part of the class (the default if no keyword is used); internal: Member is accessible only from code within the project (assembly) where it is defined; protected: Member accessible only from code that is part of either the class or a derived class; Protected internal 数据成员(Field)的定义 class 类名{ 访问限定符 类型 成员名;} 其他修饰符: static 、 readonly、 const、 volatile Modifier static:表示类的静态字段,可通过定义它们的类来访问,不能用对象实例访问。 readOnly:表示这个字段只能在执行构造函数的过程中赋值,或由初始化赋值语句赋值。 Modifier Const: 指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改 Volatile:类型修饰符(type specifier),被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量; 数据成员(Field)的初始化 在数据成员的定义语句中进行初始化; 运行时初始化(类的新对象被创建时); 可用于静态数据成员的初始化方法; 在实例构造函数(Constructors)中初始化;(推荐) 函数成员(Method)的定义 class 类名{ 访问限定符 成员函数原型声明 { 函数体 }} 其他修饰符 Static:只能通过类访问,无法通过对象实例访问; Virtual:方法可以重写 Abstract:方法必须在非抽象的派生类中重写(只用于抽象类) override (sealed):方法重写了一个基类方法(如果方法被重写,就必须使用该关键字) Extern:方法定义放在其他地方 构造函数与析构函数(Constructors and Destructors) 构造函数与析构函数是类的两种特殊的函数成员,分别用于对象的初始化和清理。 构造函数要求与所在的类同名,无返回值,如: 构造函数与析构函数(Constructors and Destructors) 构造函数允许重载,如果在代码中没有提供,编译器会自动添加一个默认的构造函数。 而析构函数使用带有~前缀的类名来声明,无参无返回值。如:析构函数不允许重载。 静态构造函数 静态构造函数在以下情形下被自动调用: 对应类的第一个实例被创建时; 对应类的任何一个静态成员第一次被引用时。 静态构造函数用于初始化类的静态成员。 关于Finalize Finalize方法允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 默认情况下,Object.Finalize 不执行任何操作。只有在必要时才必须由派生类重写它。派生类型中的每个 Finalize 实现都必须调用其基类型的 Finalize 实现。这是唯一一种允许应用程序代码调用 Finalize 的情况。 c# 析构函数是执行清理操作的 C# 机制。析构函数提供了适当的保护措施,如自动调用基类型的析构函数。在 C# 代码中,不能调用或重写 Object.Finalize。 类的属性(Property)的定义 class 类名{ 访问限定符 类型 属性名 { get {读取属性值部分函数体 } set {设置属性值部分函数体 }} 属性实际上实现了OOP的封装性 类的属性(Property)的定义 只读/只写属性 自动完成属性(C#3.0) 类的属性(Property)的定义 类的属性(Property)的定义 比较O
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