C++ 8使用类.pptVIP

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C8使用类

第8章 使用类 8.1 操作符重载 用户可以在同一个作用域或名称空间中定义多个名称相同但参数列表不同的函数,称为函数重载。 操作符重载将函数重载的概念扩展到操作符,实际上C++中的很多操作符已经重载 C++允许将操作符重载扩展到用户定义类型 操作符重载函数: typeName operator op ( paramaterLlist) 计算时间:操作符重载的例子 #ifndef MYTIME0_H_ #define MYTIME0_H_ class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(int h, int m = 0); void AddMin(int m); void AddHr(int h); void Reset(int h = 0, int m = 0); Time Sum(const Time t) const; void Show() const; }; #endif 成员函数的实现见文件mytime0.cpp 注意其中的 Time Time::Sum(const Time t) const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; sum.minutes %= 60; return sum; } 为了方便的实现类类型的相加,可以用操作符重载替代Sum函数: Time Time::operator+(const Time t) const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes / 60; sum.minutes %= 60; return sum; } 注意,与Sum()函数一样,operator + ()也是由一个Time对象来调用的,并返回一个Time对象。可以用两种方法使用重载的操作符: total = coding. operator + (fixing); total = coding + fixing; 在第二种使用方法中,操作符左侧的对象是调用对象,操作符右侧的对象是被作为参数传递的对象。 假如有: Time t1, t2, t3, t4; … t4 = t1 + t2 + t3; //是否正确? 由于+从左到右的运算顺序,编译器将其解释为 t4 = t. operator+ (t2 + t3); t4 = t. operator+ (t2. operator + (t3)); 重载限制 只有在C++预定义操作符集中的操作符才可以被重载,不能声明一个没有出现在表格中的重载操作符 重载后的操作符必须至少有一个操作数是用户定义类型(类类型或枚举类型) 使用操作符不能 违反操作符原来的句法规则。例如不能把使用两个操作数的操作符重载为使用一个操作数。 不能修改操作符的优先级 以下几个操作符只能通过成员函数来重载: 复制操作符 = 函数调用操作符 () 下标操作符 [ ] 间接成员操作符 - 下面用重载操作符实现Time类的时间相减和将时间乘以一个因数 首先在类的声明中加入函数原型 Time operator-(const Time t) const; Time operator*(double n) const; 然后将新增的方法定义添加到类的实现文件中去。(mytime2.cp) Time Time::operator-(const Time t) const { Time diff; int tot1, tot2; tot1 = t.minutes + 60 * t.hours; tot2 = minutes + 60 * hours; diff.minutes = (tot2 - tot1) % 60; diff.hours = (tot2 - tot1) / 60; return diff; } Time Time::operator*(double mult) const { Time result; long totalminutes = hours * mult * 60 + minutes * mult; result.hours = totalminutes / 60;

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