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操作系统教程-第2章5
2.3.3 进程通信 低级通信与高级通信 1.进程通信的类型 1) 共享内存储区 2) 管道 管道是外存上的一个共享文件,是一个单向的、先进先出的、固定大小的数据流。写进程向管道尾部写入数据,读进程从管道首端读出数据。管道空时,读进程被阻塞,管道满时,写进程被阻塞。管道提供了一种简单的流控制机制。 3) 消息机制 进程之间数据交换以消息为单位。消息是一组可以传递的信息。 通信的进程之间不存在共享的内存,而是由发送者执行发送命令,接收者执行接收命令,即完成了一次消息的传输。传输过程对用户是透明的,由操作系统完成。 直接通信方式:发送进程将消息直接发给接收进程,挂在接收进程的消息队列上,由接收进程从自己的消息队列上取下消息,完成一次消息的通信过程。 间接通信方式:通信时指明一个中间媒介,即信箱。发送者执行发送命令,将消息发到指明的信箱,接收者执行接收命令时,从指定的信箱中接收消息。 其它的通信方式,例如软中断(或称为信号机制)就是UNIX系统中采用的通信方式之一 2.共享内存储区 注意: 创建;链接;断开链接;回收; 灵活快速;不能提供同步; 3.消息机制 1) 直接通信方式(消息缓冲通信) 采用了一个数据结构——消息缓冲区 消息缓冲通信的通信过程 发送原语send (B,a)接收与原语receive(b)的实现过程 2) 间接通信(信箱) 在信箱通信中,发送者创建一个消息,然后调用发送命令将消息发送到一个共享的数据结构——信箱中去,接收者调用接收命令从信箱中取出消息。 注意:创建;发送;取信;撤消;空间;对应关系;动态或表态. 4.管道通信 注意:管道文件(在外存); 两个文件描述符; 读写方式(写尾读首); 互斥与同步 2.4 进 程 调度 2.4.1 概述 1. 处理机调度 CPU管理的主要任务=处理机调度的主要功能: 对处理机时间进行分配, 也就是按照一定的策略将CPU运行时间分配给各个用户以满足用户的要求,同时要考虑到充分利用CPU来提高它的效率 处理机调度可以分为三级:高、中、低 高级调度:即作业调度或宏观调度。 低级调度:即进程调度或微观调度。其任务是在进入内存并处于就绪队列的进程中, 确定哪个进程真正获得CPU及其使用CPU的时间。用执行指针指向选中进程的PCB表,将它从就绪队列移出并重布现场,使其运行。 中级调度:其任务是周期性地将那些在内存中暂时不用的进程换出并放到外存,而将那些在外存上需要运行的进程换入到内存。 2.进程调度概念 进程有三个基本状态:就绪状态、执行状态和阻塞状态。对处于就绪状态的多个进程,按照一定的策略选出一个进程,使之从就绪状态转变为执行状态,真正获得CPU来运行其程序,而在某一给定时刻,决定哪个进程运行、运行多长时间以及如何保证进程的运行,这是进程调度的主要工作。 3.进程调度方式 进程调度有以下两种方式: 非抢占方式:不剥夺。这种调度方式简单,容易实现,但是一个进程的运行往往可能导致多数进程长期得不到服务,所以非抢占方式不适宜有多个竞争用户的通用系统。 抢占方式:允许在逻辑上可执行的进程暂时放弃CPU。抢占方式的调度策略(如时间片轮转、优先级等)允许非执行进程在满足某种条件时抢占执行进程所占用的CPU。 4.术语介绍 时间片:一个很小的CPU时间间隔,通常从几ms到几百ms。 CPU执行期:是进程一次获得CPU的时间。 I/O执行期:是进程一次获得I/O的时间。 周转时间:从作业提交给系统开始,直到作业完成的时间,包括作业在外存中等待运行的时间、进程在就绪队列中的等待时间、进程占用CPU时执行的时间、进程因发生某等待事件在阻塞队列中的时间等。 响应时间:用户从键盘提交一个请求到首次获得响应的时间,包括输入时CPU处理请求的时间、处理后响应结果回送终端显示的时间等。 5.衡量调度算法性能的标准 人们设计了许多进程调度算法,一个好的算法应该考虑达到以下目标: (1) 公平:保证每个进程获得合理的CPU份额; (2) 有效:使CPU和I/O设备都处于忙状态,系统资源得到充分利用; (3) 响应时间:交互用户响应时间尽量短; (4) 周转时间:批处理用户周转时间尽量短; (5) 吞吐率:每小时处理的作业个数尽可能多。 2.4.2 进程调度的实现 1.进程调度的原因 (1) 进程运行时,时间片用完被时钟中断; (2) 请求I/O服务时,进程需要暂时放弃CPU,以免出现CPU的“忙等待
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