revit教程14洞口的创建.pptVIP

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洞口的创建 Step4:使用连接屋顶的命令将大小屋顶连接起来 洞口的创建 Step5:切换至屋顶平面,并临时隐藏子屋顶,启动“老虎窗洞口”命令,选择大屋顶,并拾取三面矮墙的内边线,创建三条边界线。 洞口的创建 Step6:重设临时隐藏,显示子屋顶,拾取子屋顶边线,创建两条洞口边界线。 注意:拾取边界后,不需要修剪成封闭轮廓,系统会自动创建老虎窗。 洞口的创建 Step7:完成绘制,并在墙上开一个窗户。 隐藏老虎窗,可见大屋面上所开的老虎窗洞口。 2.基于线的样板 3.实例制作:弹簧构件 4 .思考题 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.洞口的创建 目录 基于线的样板 基于线的样板 基于线的样板用于使用 2 次拾取形式放置在项目中的族。 “基于线”的形式有两种: 普通线性效果的基于线 结合阵列功能的基于线。 “基于线的公制常规模型.rft”用于创建三维构件族 “基于线的公制详图构件.rft”用于创建二维构件族 基于线的族包括灌木丛、鹅卵石小径、窗台披水、屋面卷材、带有箭头的引线、梁、沿直线等距布置的配景等。 基于线的样板 例:屋脊.rfa 基于线的样板 例:槽钢装饰线条1.rfa 基于线的样板 自定义一个基于线的花池边模型。 step1:新建簇,选择“基于线的公制常规模型.rft”,如图一条长为1200的参照线,并锁定于中心参照平面及左右参照平面。 基于线的样板 Step2:工作平面取左参照平面,视图选择“右视图”,进入实体拉伸命令,绘制如图花池轮廓,并设参数“花池高”,进行相关标注锁定。 基于线的样板 Step3:完成实体拉伸绘制,切至前视图,拖动拉伸实体的左右蓝色箭头,与左/右参照平面相接并进行锁定。(这步极重要,如果没锁定?情况?) 基于线的样板 step4:载入项目中,启动“构件”(放置构件),并选择“放置在工作平面上”在相应的平面视图上绘制花池边线。 基于线的样板 如左上图绘制(顺时针方向),结果如右下图。 2.基于线的样板 3.实例制作:弹簧构件 4 .思考题 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.洞口的创建 目录 实例制作:弹簧构件 它由三部分构成,从上而下,分别制作成子簇: 弹簧板件顶.rfa 弹簧板件.rfa 弹簧板件底.rfa 弹簧板件顶 弹簧板件 弹簧板件底 实例制作:弹簧构件 如图设置相关参数 2.基于线的样板 3.实例制作:弹簧构件 4 .思考题 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.洞口的创建 目录 思考题 考虑如果中间部分的弹簧板件是错位拼接,又该如何构建? “基于线的公制详图构件”簇,如何创建? 2.基于线的样板 3.实例制作:弹簧构件 4 .思考题 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.洞口的创建 目录 洞口的创建 洞口 使用“洞口”工具可以在墙、楼板、天花板、屋顶、结构梁、支撑和结构柱上剪切洞口。 在剪切楼板、天花板或屋顶时,可以选择竖直剪切或垂直于表面进行剪切。您还可以使用绘图工具来绘制复杂形状。 在墙上剪切洞口时,可以在直墙或弧形墙上绘制一个矩形洞口。(对于墙,只能创建矩形洞口。不能创建圆形或多边形形状。) 洞口的创建 面洞口 洞口的创建 竖井洞口 洞口的创建 墙洞口 洞口的创建 垂直洞口 洞口的创建 老虎窗 洞口的创建 面洞口 在垂直于楼板、天花板、屋顶、梁、柱子、支架等构件的斜面、水平面或垂直面上剪切洞口。 可以在平面、立面或三维视图创建面洞口。 方法:移动光标,拾取相应构件(楼板、天花板等)的斜面、水平面、垂直面,进入绘制模式。 洞口的创建 面洞口编辑 选择洞口,单击“编辑草图”,进入绘制模式。 使用工具栏进行移动、复制、阵列等编辑命令。 洞口的创建 竖井洞口 使用“垂直洞口”只能剪切一层楼板、天花板或屋顶创建一个洞口; 对于楼梯间洞口、电梯井洞口、风道洞口等在整个建筑高度方向上洞口形状大小完全一致,则可以用“竖井洞口”命令创建。 在任意一层的平面视图中创建。 洞口的创建 竖井洞口编辑 如果是风道洞口,设计栏选择“符号线”命令在边界内部绘制两条符号线表示。如图: 洞口的创建 竖井洞口编辑 实例属性:限制条件。 洞口的创建 墙洞口 在直线、弧线常规墙上快速创建矩形洞口,并用参数控制其位置及大小。 可以在平面、立面、三维视图中创建墙洞口。 方法:启动“墙洞口”命令,移动光标拾取一面直墙或弧形墙体,光标变成“铅笔+矩形” 洞口的创建 编辑墙洞口 可以直接拉伸,或修改限制条件 使用工具栏进行移动、复制、阵列等编辑命令 洞口的创建 垂直洞口 在楼板、天花板、屋顶或屋檐板上创建垂直于楼层平面的洞口; 可以在平面或三维视图中创建垂直洞口。 方法:移动光标单击拾取楼板、天花板、屋顶或屋檐底板,进入洞口轮廓草图编辑模式。 洞口的创

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