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* * * * * * * * * * * * * ? 2009 Autodesk ? 2008 Autodesk ? 2008 Autodesk * ? 2006 Autodesk ? 2008 Autodesk ? 2009 Autodesk Autodesk Presentation Title * ? 2006 Autodesk ? 2006 Autodesk * 建筑信息模型BIMAutodesk Revit Architecture2016培训教程 专业设计店-danne89 第15章 渲染表现及漫游 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.1 设定材质的渲染外观 选中示例别墅一面外墙,打开墙“类型属性”对话框,单击“结构”参数后的“编辑”按钮,打开墙“编辑部件”对话框。单击列表中第一行“面层1[4]”材质按钮,打开材质对话框。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.1 设定材质的渲染外观 选择材质名称为“砌体-石材”材质,切换至“外观”选项卡,进入材质的设置面板。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.1 设定材质的渲染外观 在左边的材质库列表中点选“石料”,然后在右边列表内选中相应的石料外观,如下图所示,返回到“图形”选项卡,勾选“将渲染外观用于着色”选项。 设置好后单击“确定”按钮,退出“材质”对话框,至此墙体材质的渲染外观设置完成。 使用类似的方式,设置其他构件的渲染材质。然后保存项目文件。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.2 创建相机 切换至F1楼层平面图,在“视图”选项卡的“创建”面板中单击“三维视图”下拉按钮,在弹出的列表中选择“相机”选项 勾选选项栏中“透视图”选项,设置“偏移量”为1750,即相机高度为1750mm,标高设为“标高1” [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.2 创建相机 移动鼠标光标至绘图区域,单击鼠标,放置相机视点,位置如图,单击鼠标生成三维视图。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.3 室外渲染 切换至“三维视图1”,单击视图控制栏中的 按钮,打开渲染对话框,对话框中各项功能和用途说明见下图。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.3 室外渲染 按照图中所示参数设置完成后,单击“渲染”按钮即可进行渲染。渲染完成后将显示渲染结果,单击“保存到项目中”按钮,可以将渲染结果保存到项目中。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.4 室内渲染 打开先前定义好的“三维视图2”,在视图控制栏中单击“渲染”按钮,打开渲染对话框。单击“质量”区域中的“设置”下拉按钮,选择“编辑”选项,打开“渲染质量设置”对话框。 向下拖曳滚动条到最下方,在“采光口选项”栏下勾选需要的采光口,对于本实例,室外光线的入口有窗和幕墙,勾选“窗”和“幕墙”选项。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.4 室内渲染 在“渲染”对话框的“照明”栏中,选定“方案”为“室内:仅日光”,其余参数同上设置。 单击“渲染”按钮即可进行渲染,渲染完成后,渲染完成后将显示渲染结果,单击“保存到项目中”按钮,可以将渲染结果保存到项目中。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.5 漫游动画 切换到F1楼层平面视图,单击“视图”选项卡—“创建”面板—“三维视图”下拉列表—“漫游”命令,选项栏如图。 默认勾选“透视图”创建透视图漫游,取消勾选则创建正交视图。设置基准标高为F1。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.5 漫游动画 在绘图区域单击鼠标依次放置漫游路径中的关键帧相机位置,在关键帧之间自动创建平滑过渡,同时每一帧也代表一个相机的位置,也就是视点位置,如果某一关键帧的基准标高有变化,可以在绘制关键帧时修改选项栏中基准标高和偏移值,可以形成上下穿梭的效果。完成后按Esc键完成漫游路径,Revit Architecture将自动新建“漫游”视图类别,并在该类别下建立“漫游1”视图。 [Revit Architecture课程2012] 第15章 渲染表现及漫游 15.5 漫游动画 调整漫游路径时,在平面视图中选择漫游路径,进入“修改相机”上下文关联选项卡单击“漫游”面板中的“
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