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白皮书MobileGo代币
白皮书
MobileGo 代币
www.mobilego.io
经过与游戏业领军企业Datcroft.Ltd两年时间的不懈合作开发,
Gamecredits项目的第一个加密手游商店即将完成。这个手游商店有专属支
付通道,让玩家可以直接用Gmaecredits来购买游戏内容。Gamecredits可
以通过信用卡或其他通道内的本地支付方式获得。已经有来自150余家开发
者的超过300款游戏签约在这个商店发行。Gamecredits手游商店将于17年
2季度上旬发布。
MobileGo众售和MobileGo代币发行将用于资助Gamecredits手游商店的营
销和品牌搭建,并支撑我们用以太坊区块链开发平台内的智能合约技术。
MobileGo代币将用于游戏化手游平台,通过各种奖励来激励玩家的忠诚度和
参与度。MobileGo代币将用于支持开发去中心化的虚拟手游玩家交易市场、
玩家vs.玩家的去中心化匹配对战、甚至是跑在智能合约上的去中心化锦标
赛。
·
市场与行业
2016年,全球游戏行业营收约为996亿美元,到了2019年行业将增长20%
至1186亿美元。
* /global-mobile-market-report
在这个增长额中,全球手游市场将是增长最快的板块。手游市场2016年的
营收为367亿美元。而按照目前的增长率,到2020年,手游市场将会增长
58%至581亿美元。
*/insights/articles/global-games-market-reaches-99-6-billion-2016-mobile-generating-
37/
手游市场增长最快的市场是亚洲,本地区拥有全球49%的智能手机用户。
* /global-mobile-market-report
现有手游平台与商店
目前手游平台积聚最多的地方是中国。中国有全球30.2%的智能手机用户,
其中73.3%是安卓终端。因此,全球绝大部分的手游收益来自安卓设备。中
国有超过200家第三方安卓手游商店可以与Google Play抗衡。
中国之外,Google Play和Apple 目前控制了超过98%的手游市场,缺乏来
自其他第三方手游市场的竞争威胁。
市场垄断会对大部分游戏开发者和玩家造成诸多限制。
Gamecredits手游商店则是另一种更好的选择,它是第一款基于加密货币来
解决游戏行业问题的平台。这个商店的App 目前正在接受最终测试,将会在
17年2季度上旬上线安卓平台。
Gamecredits游戏商店和移动平台
现有Gamecredits手游商店截图
平台初次发布之时将有来自150余家开发者的超过300款游戏。我们预计此
平台将会在17年中至年末时拥有超过千款游戏。这些游戏和开发者的名单
将会在17年3月前开始公布。
游戏开发者收益
我们从游戏开发者处获得了压倒性的欢迎。原因有很多。
目前用Google Play和Apple Store的游戏开发者需要向平台分成逾3成。
我们的平台收益模型只收10%。
此外,手游公司需要等待超过60天才能得到回款。我们的平台回款要快得
多。
在上述平台上,游戏开发者还需要等候很长的时间才能添加更新。我们的平
台允许快捷而轻松的SDK集成。我们允许开发者上传APK文件来获得一个集
成环境。我们的系统会检查Google Play 以获得验证,并从那里下载得到验
证的APK. 这样一来,我们就可以避免在进行质量控制的时候造成事务积压。
然后我们的系统会整合SDK和所有的连接,而不需要任何来自游戏开发者的
开发资源。
一般来说,Google Play和Apple这样的平台上每天平均增加上千款游戏*。
玩家从未见过它们中的绝大部分,而Pokemon Go、Candy Crush和Clash of
Clans这样的游戏则月月置顶推荐。我们会积极与开发者合作,来帮助他们
获得我们平台上的曝光度。
*http://www.ibtimes.co.uk/apple-app-store-growing-by-over-1000-apps-per-day-1504801
请访问 以完整了解我们的平台对游戏开发者的11项
优势。
玩家收益
玩家使用我们的平台会获得最大的性价比收益。游戏开发者会激励玩家通过
游戏内奖券来使用Gamecredits. MobileGo代币持有人在使用Gamecredits
购买游戏内内容的时候可以获得额外的折扣。
我们的平台支
原创力文档


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