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  • 2018-01-09 发布于浙江
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三维二课

三维二课 1、坐标 一、坐标分为:世界坐标和用户坐标 1、 世界坐标特点:作用于二维视图,坐标轴是不可以改变的 2、用户坐标特点:作用于三维绘图,因为在三维绘图中,图形永远在XY面上进行绘制。 二、用户坐标的使用ucs:启动命令—输入旋转轴向—回车—输入旋转角度—回车。 3F创建面命令: 绘制方法:启动3F指定一点,第二点,第三点,退出。 1、拉伸:是将二维封闭整体的图形进行拉伸成生三维实体。 方法:启动命令—选择要拉伸的对象—输入拉伸的高度或(路径)—输入拉伸的倾斜角度。 2、路径:一条整体的线段(可以用多段线进行绘制) 方法:启动命令—选择拉伸的对象—输入(P)路径—选择路径线。 注:拉伸的对象与路径共面 旋转将二维整体轮廓图形进行旋转成生三维实体。 方法:启动命令—选择旋转对象—指定旋转轴两点(垂直或平行) —输入旋转角度。 * * 2、3F(创建面) 3、拉伸命令(EXT) 4、三维旋转(REv) 1、坐标 二、3F(创建面) 3、拉伸命令(EXT) 4、三维旋转(REv) *

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