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- 2018-01-27 发布于天津
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软件反向工程合理利用与结果管制
工作探讨 知识产权·2011年第4期
软件反向工程:合理利用与结果管制
曹 伟
由于传统版权法基于“思想表达二分法”的理念,版权体系本身并不保护作者在作品
中蕴含的思想,而只注重保护作品的形式。软件作品在版权法意义上具有若干种存在形式,从编写到
运行中间经历了若干次的变形。通过对软件进行反向工程所了解到软件的设计思路或算法安排等“思
想”,并不处于传统版权法的护佑之下,软件的设计者无法对反向工程的结果主张权利,于是便转而
寻求对反向工程这一技术手段加以禁止。欧美的相关立法说明,反向工程应当被界定为一种中立的使
用作品的方式,应当管制对反向工程结果的不正当使用,而不是限制反向工程行为本身。
软件 反向工程 功能性作品 权利限制
在软件行业的发展中,对现有软件进行反向 本可以满足广大使用者(即一般意义上的读者)
工程,藉此提高自身的研发能力正在日益成为一 的使用需求,作品的使用者并不需要对作品进行
种重要的研发手段。在目前我国大力发展软件行 特殊处理就可以对作品内涵的信息进行透彻的了
业的背景下,软件反向工程理应引起我们更多的 解和充分的共享。一般而言,绝大部分作品的最
关注。 终形式与其最初形式往往是一致的,因此,普通
作品通常涉及不到反向工程的问题。
但就软件这种功能性作品而言,软件在版权
在此前很长一个历史过程中,在版权领域里 法意义上有着若干种存在形式。从最初的源代码
并没有反向工程这个事物的存在。反向工程的概 文本,经过编译变成对应的目标代码,再经过多
念最早出现是在集成电路和布图设计保护领域, 次调试形成最终的可执行程序;软件的存在形态
原意是指对他人“掩膜作品”的布图设计进行分 是一个连续的变化过程,中间经历了若干次的变
析、评价,然后根据分析、评价的结果创造出新 形。最终的结果是,软件呈现在最终使用者面前
的布图设计。此后,反向工程进入软件版权保护 的形式已经与最初设计师面前的形式发生了极大
的视野,开发人员试图通过对软件的功能进行解 的变化。软件存在形态的变化导致从软件的最后
析,以此了解软件的编写代码,从而实现不同软 存在形态(即可执行程序)中无法准确的获知软
件的兼容或者加以借鉴开发新的软件。 件的设计信息。对于普通作品而言,读者乃至社
一般而言,软件反向工程通常是指对他人软 会公众都可以通过阅读、个体复制等多种方式对
件的可执行程序进行逆向的解剖、分析,从软件 作品加以合理的使用,并获得对作品信息的充分
的目标代码入手,通过反汇编等编译方式尽量还 共享。而软件的使用者和潜在的社会公众则无法
原源代码,推导得出他人软件产品的功能、组织 通过正常的使用方式来合理共享软件作品内在的
结构、处理流程、算法、界面等设计要素。 信息。
普通作品以图文等通常的形态表现出来,基 在软件存在形态发生改变的过程中,各种表
作者简介:曹伟,法学博士,西南政法大学知识产权学院副教授,主要从事知识产权法领域的研究。
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