- 13
- 0
- 约7.91千字
- 约 30页
- 2018-01-09 发布于浙江
- 举报
第二章 通信业务
由NordriDesign提供
模拟与数字视音频业务
视音频信息基本概念
音频信息
自然界各音源发出的可闻声和由计算机通过专门设备合成的语音或音乐,包括语音、音乐声和效果声。
随时间变化的连续媒体,处理要求有较小的延时和时延抖动。
处理涉及音频信号的获取、编解码、传输、语音的识别与理解、语音与音乐的合成等。
视频信息
一系列周期呈现的画面所组成,帧是构成视频信息的基本单元。
具有准确、直观、具体生动、高效、应用广泛、信息容量大等。
听觉特性与音频信号
人的听觉特性
强弱感觉的对数特性:声强取对数后才与人对声音的强弱感对应。
频率感觉的指数规律:声音频率指数上升时,音调感觉线性升高。
频响的不平坦特性:
人的听觉频带为20Hz~20kHz,在此频率范围内的声音为可闻声。
人对3~5kHz频率的声音最敏感。
掩蔽效应:一个声音的存在会影响人对其他声音的听觉能力。
使用有用的声音信号掩蔽掉那些不需要的声音信号。
音频信号特性
不同类型的发声体,频谱分布各不相同。
话音主要能量分布在100Hz-5kHz,电话通信的频带限制在300Hz-3.4kHz。
歌唱声的频谱宽的多,乐器发声的频谱范围更广,低于20Hz,高于20kHz。
实际声音信号的强度也在一个范围内随时随刻发生改变。
人眼的视觉特性
客观景物图像对于人眼来说,可以被看成是由很多有限大小的像素组成的,每一个像素都有
原创力文档

文档评论(0)