3x4矩阵键盘的扫描程序.doc

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3x4矩阵键盘的扫描程序

3x4矩阵键盘的扫描程序(C语言)#include unsigned char code table[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99, //0~4 ?????? 0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90, //5~9 ?????? 0x88,0x83,0xA7,0xA1,0x86,0x8E}; //A~F void KeyScan(); void delay10ms(unsigned char time); void Dispaly(unsigned char k); unsigned char key,temp; void main() //主程序 { ?while(1) ?{ ? KeyScan(); ?} } void KeyScan() //按键扫描子程序 { ?P1=0xFF; ?P1_3=0; ?temp=P1; ?temp=0xF0; ?if(temp !=0xF0) ?{ ? delay10ms(1); ? temp=P1; ? temp=0xF0; ? if(temp !=0xF0) ? { ?? temp=P1; ?? temp=0xF0; ?? switch(temp) ?? { ?? case 0x70: ??? key=1;break; ?? case 0xB0: ??? key=2;break; ?? case 0xD0: ??? key=3;break; ?? } ?? Dispaly(key); ? } ?} ?P1=0xFF; ?P1_2=0; ?temp=P1; ?temp=0xF0; ?if(temp !=0xF0) ?{ ? delay10ms(1); ? temp=P1; ? temp=0xF0; ? if(temp !=0xF0) ? { ?? temp=P1; ?? temp=0xF0; ?? switch(temp) ?? { ?? case 0x70: ??? key=4;break; ?? case 0xB0: ??? key=5;break; ?? case 0xD0: ??? key=6;break; ?? } ?? Dispaly(key); ? } ?} ?P1=0xFF; ?P1_1=0; ?temp=P1; ?temp=0xF0; ?if(temp !=0xF0) ?{ ? delay10ms(1); ? temp=P1; ? temp=0xF0; ? if(temp !=0xF0) ? { ?? temp=P1; ?? temp=0xF0; ?? switch(temp) ?? { ?? case 0x70: ??? key=7;break; ?? case 0xB0: ??? key=8;break; ?? case 0xD0: ??? key=9;break; ?? } ?? Dispaly(key); ? } ?} ?P1=0xFF; ?P1_0=0; ?temp=P1; ?temp=0xF0; ?if(temp !=0xF0) ?{ ? delay10ms(1); ? temp=P1; ? temp=0xF0; ? if(temp !=0xF0) ? { ?? temp=P1; ?? temp=0xF0; ?? switch(temp) ?? { ?? case 0x70: ??? key=14;break; ?? case 0xB0: ??? key=0;break; ?? case 0xD0: ??? key=15;break; ?? } ?? Dispaly(key); ? } ?} } //延时程序 void delay10ms(unsigned char time) { ?unsigned char a,b,c; ?for(a=0;a? for(b=0;b10;b++) ?? for(c=0;c120;c++) ?? ; } void Dispaly(unsigned char k) //显示程序 { ?P0=table[k]; ?P2_1=0; } 流水广告灯设计程序 利用取表的方法,使端口P1做单一灯的变化:左移2次,右移2次,闪烁2次(延时的时间0.2秒)。 要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。 在用表格进行程序设计的时候,要用以下的指令来完成 (1). 利用MOV DPTR,#DATA16的指令来使数据指针寄存器指到表的开头。 (2).? 利用MOVC A,@A+DPTR的指令,根据累加器的值再加上DPTR的值,就可以使程序计数器PC指到表格内所要取出的数据。 因此,只要把控制码建成一个表,而利用MOVC 工,@A+DPTR做取码的操作,就可方便地处理一些复杂的控制动

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