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  • 2018-01-11 发布于广东
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基于几何约束的单幅图像三维重建方法研究.pdf

基于几何约束的单幅图像三维重建方法木 钱晶晶余烨刘晓平 合肥工业大学计算机与信息学院VCC研究室,合肥230009 摘要:基于图像的三维建模已成为当前计算机图形学领域研究的热点与难点。基于单幅图像几何 信息的交互式建模方法针对至少具有两个灭点的单幅照片,通过人初.交互的方式标出场景中物体的关 键点和平行线,利用灭点计算出相机的内部参数,再通过物体的几何约束关系,得到关键点的空间位 置和平移向量,然后从图像中提取物体表面纹理,经过变换后映射到模型上,最后利用OpenGL建立 三维模型。实验表明,利用该方法能够实现基本三维物体的重建,并满足实时漫游的需要. 关键词:灭点基于图像建模相机标定纹理映射交互式建模 1引 言 基于图像的建模就是利用场景的图像(照片、渲染图像)来建立场景的几何模型【l】。此技术在虚拟现实、 人工智能等很多领域都有着广泛的应用。基于图像建模一般都需要经过相机标定,三维信息的提取和建模 及场景的可视恢复等过程。目前相机标定的方法主要有三种:需要有标定物的相机标定方法、利用内极线 的自标定方法以及利用灭点进行相机标定【ll。而根据输入图像数量

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