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复杂目标虚拟双站图形电磁计算BGRECO研究.pdf

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1999年全国天线理论、电磁散射与逆散射学术会议论文集 复杂目标虚拟双站 丫洲只王 图形电磁计算((BGRECO) 公 一‘汤 宁焕生 张彦 曾智勇 王宝发 UL京航空肮天火学电子1.6!系 化京 lane:{ 摘 要 通过应用物理光学法 (PO)与等效电磁流法 (ECM)分别计算复杂日标 双站散射中面元与棱边散射场,并将其应用到虚拟现实环境中,同时通过对1116战斗 机庞拟双站RCS进行计算。在WTNIIGWSNT/98微机平台上利用软件图形标准接口OpenGL 和1m件图形加速卡对目标和背景象素进行实时显示和自动消隐 通过刘各象A点的故 射场计算和相位综合求得总散射场,从而将GREG〕扩展为虚拟双站图形电磁学 IIGIthco.数学模型和实例证明了木方法的正确性,具有银好的}程应川价仇。 关键词 QRN射:}Aik.散射截aRW):WP)(Wiw)f:LCV3r.B(arnet”一一 今 随着隐身与反隐身技术发展的需要.以及 GL11,2.31和硬件图形加速 卜对目标和背景兔素进 计算机软、硬件和计算图形学的发展,通过对 行实时显示和自动消隐,通过对各象素点的散 实际战场进行虚拟仿真的交互式虚拟现实技术 射场计整和相位综合求得忿散对场,来完成虚 (VirtualReality)便应运而生。把这种技术 拟现实系统中图形电磁计算部分。 用于武器系统设计及飞行实验中,无疑将对武 器系统的研制产生一个飞跃.年州建模技术产 生虚拟战场环境,包括按一定航迹运动的单个 或批日标及背景 (如地面、海面、植被、雨、 雾及云层等)、导弹导引、目标跟踪与识别。 将这种遮真、可视、动态、实时的虚拟现实技 系统设计、研制及飞行试验中将 给武器系统设计带来一个全新的境界。它洲 大提高设计效果.缩短研制周期,免去大1 图}.BGRECO系统框图 1BGRECO法原理概述 -BBf(GR}fitEC7OC,)燃}#xtLH7}90T}9ClJ}.c4L?xG5}}3fA;d3i}.-ikt7x}1.1BGRECO上要采取以h方法进行计算: .理想导体表面双站散射场用物理光学进行 计算 (PO)。 13df7}}ttfit13s113hh,}c#}fl-j`C.}%f1I$.I#F1}#WT,}TFJph13(}},i(il}}i.涂Iff雷达吸波材料表面双站散射场川物理 完成实时建模、目标运动轨迹的实时计算、导 光学和阻抗边界条件结合进行求解 (PO+1BC)。 弹的实时导引与实时跟踪、目标识别、针对不 .棱边双站绕射场用等效电流法和物理绕射 同需要单双站 RCS计算、背景散射计算、计算 结果处理及一维及多维成像,各从机在处理的 理论加增量 Lz度绕射系数进行求解 同时将计算结果返回给主机进行综合实时处 (MEC+(LDC)。 1.2虚拟现实模型概述 理’本文中虚拟麟RCS计算应用物理光学法 木文主要讨论基于台湾海峡防空系统设计 (PO)与等效电磁流法 (ECH)分别计算复杂目 ,设 F16一L机从台湾岛以一定 标双站散射中面元与棱边散射场,通过变化的 的虚拟现实技术 视角米调整跟踪导弹有效地接近运动目标的轨 的高度一定的速度和航迹朝i卜州一吃行,设在厦 速,在一定的背景环境下,对 F16战斗机飞过 门、上海、南京等地组成雷达网并在其中某地 台湾海峡的虚拟现

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