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01UML知识回顾

顺序图 顺序图实例 实例解析 需求分析 状态图 对于系统中那些具有多种状态的对象,状态图是一种常用的建模手段。状态图用于描述对象的各种状态以及状态之间的转换。 右图:某OA系统请假条对象状态图 状态图 状态图组成元素与绘制 状态(State):又称为中间状态,用圆角矩形框表示,在一个状态图中可有多个状态,每个状态包含两格:上格放置状态名称,下格说明处于该状态时对象可以进行的活动(Action)。 初始状态(Initial State):又称为初态,用一个黑色的实心圆圈表示,在一个状态图中只能够有一个初始状态。 结束状态(Final State):又称为终止状态或终态,用一个实心圆外加一个圆圈表示,在一个状态图中可能有多个结束状态。 转移(Transition):用从一个状态到另一个状态之间的连线和箭头说明状态的转移情况,并用文字说明引发这个状态变化的相应事件是什么。事件有可能在特定的条件下发生,在UML中这样的条件称为守护条件(Guard Condition),发生事件时的处理也称为动作(Action)。状态之间的转移可带有标注,由三部分组成(每一部分都可省略),其语法为:事件名 [条件] / 动作名。 状态图 状态图组成元素与绘制 在一个状态图中,一个状态也可以被细分为多个子状态,包含多个子状态的状态称为复合状态。 状态图 状态图组成元素与绘制 在绘制对象的状态图时,需要考虑如下三个问题: 对象有哪些有意义的状态? 不同状态下对象具有哪些行为? 这些状态之间如何转换? 状态图 状态图实例 实例说明 某信用卡系统账户具有使用状态和冻结状态,其中使用状态又包括正常状态和透支状态两种子状态。如果账户余额小于零则进入透支状态,透支状态时既可以存款又可以取款,但是透支金额不能超过5000元;如果余额大于零则进入正常状态,正常状态时既可以存款又可以取款;如果连续透支100天,则进入冻结状态,冻结状态下既不能存款又不能取款,必须要求银行工作人员解冻。用户可以在使用状态或冻结状态下请求注销账户。根据上述要求,绘制账户类的状态图。 状态图 状态图实例 实例解析 本章小结 类图使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,类图用来描述不同的类和它们的关系。 在UML中,类之间的关系包括关联关系、依赖关系、泛化关系和实现关系,其中关联关系又包括双向关联、单向关联、自关联、重数性关联、聚合关系和组合关系。 顺序图是一种强调对象间消息传递次序的交互图,又称为时序图或序列图。顺序图以图形化的方式描述了在一个用例或操作的执行过程中对象如何通过消息相互交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接收以及发送的顺序。顺序图允许直观地表示出对象的生存期,在生存期内,对象可以对输入消息做出响应,还可以发送信息。 本章小结 顺序图由执行者、生命线、对象、激活框、消息和交互片段等元素组成。 状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。我们通常用状态图来描述单个对象的行为,它确定了由事件序列引出的状态序列,一个状态图包括一系列的状态及状态之间的转移。 状态图由状态、初始状态、结束状态和转移等元素组成。在一个状态图中,一个状态也可以被细分为多个子状态,包含多个子状态的状态称为复合状态。 END 教材:《设计模式解析》徐言声 清华大学出版社 参考教材:《大话设计模式》 教学安排: 本学期使用sakai网络教学平台,课程答疑,作业,测试。 每个班一个助教。 项目小组,5人一小组。 反转式教学(可视化建模)。 期末成绩:出勤10%,作业20%,参与答疑10%,网上讨论10%,课题讲解10%,期末考试40% 程序设计模式 UML知识 回顾 河南理工大学 计算机科学与技术学院 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言 统一建模语言 教学内容 类图 顺序图 状态图 类图 类与类图 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责。 类图 类与类图 在UML类图中,类一般由三部分组成: 类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。 属性(Attributes):属性是指类的性质,即类的成员变量。类可以有任意多个属性,也可以没有属性。 操作(Operations):操作是类的任意一个实例对象都可以使用的行为,操作是类的成员方法。 可见性 名称:类型 [= 默认值] 可见性 名称(

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