- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用兴趣引领孩子走进数学课堂
精品论文 参考文献
用兴趣引领孩子走进数学课堂
(广安市广安区希望小学 广安 638000)
不少学生对数学课感到乏味、枯燥,进而滋生厌学情绪,直接影响学生学习心理的健康发展。本该给学生带来无穷乐趣的数学,怎么会变得如此令学生畏惧呢?恐怕跟我们的数学课堂教学过于知识化、抽象化、成人化、学术化有关。不错,数学是理科的“排头兵”,是理科的基础,需要有很强的“理性”,但教数学却需要有很强的艺术性。对小学生而言,“理性”越强的科目,需要更强的教学艺术性,这应当是众多优秀小学数学教师的共同感受。为了增加数学课堂的亲和力,让数学课堂“活”起来,笔者尝试让游戏引领学生走进数学园地,培养他们对数学的兴趣,让学生在玩中学、学中乐,在游戏中体会数学的魅力。
一、儿歌促学,养成良好的学习习惯。
好的课堂纪律是取得高效课堂的关键,怎么才能把握好一年级的课堂纪律呢?我发现启发式的儿歌特别适合大容量的班级,如课前迅速使学生安静坐好组织教学的一问一答式口令:师:一二三。生:请坐好。师:请你跟我坐坐好。生:我就跟你坐坐好。师:请你跟我来写字。生:我就跟你来写字。师:小眼睛。生:看黑板。师:小耳朵。生:仔细听。课中提醒我说:“看谁座得端”学生回答:“我就坐得端”。 提醒学生上课认真听讲的儿歌还有:“上课时,向前看,脑子跟着问题转,想出结果争发言。”再如学习凑十法和破十法时,既是重点,又是难点,采用了儿歌:一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六一起走,五五凑成一双手,浅显易懂的儿歌,既活跃了课掌气氛,化解了学习上的难点,也让学生尝试到了成功的喜悦,增强了学习数学的信心。
二、创设新奇情境,激发学生的兴趣
托尔斯泰说过:“成功的教学所需的是激发学生的学习兴趣”。
因此,我们要善于抓住教学环节中的一切机会,培养学生的学习兴趣。学习的兴趣不是天生的,要使学生学得有兴趣,首先教师要教的有趣。
导入新课时,能否有一个良好的开端,往往是一堂课成功与否的关键。如我在教学10以内数的基数序数时,我创设了这样一个情境:一个吃饼大王,一天他到烧饼店里吃烧饼,他一口气吃了五个还不够,还要再来,直到第六个才吃饱,回到家他告诉妈妈吃了第六个饼……此时孩子们哈哈大笑起来,我及时地加以引导,学生较好的掌握了基数和序数的不同意义。
再如学习了20以内的进位加法后,要学减法,课前我考考大家,我也想让大家考考我,谁来?有几个机灵小子想一定要难住老师,不料我却对答如流,这时他们可急坏了,个个都瞪起小眼珠:“老师,你有什么妙法,快教给我们吧!”我抓住这有利的时机,说:“好,这节课老师就把妙法教给你们吧”。
这样,老师以情趣十足地导入调动了学生的注意力,使学生掌握了学习的主动权,诱发了学生学习新知识的兴趣。
三、以游戏为活动,让学生在游戏中学数学。
游戏符合儿童爱玩好动的天性。游戏教学法的巧妙运用,对升华新知识,培养创新能力有着明显的作用,它能够有效地调动学生动手、动口、动脑,为多种感官参与学习活动创设最佳环境,能够吸引全班学生积极主动、愉悦地投入到学习中去,使教学收到意想不到的良好效果,能够在自然中学习新知,巩固新知,升华新知。
游戏教学法给学生营造了一种宽松和谐的学习氛围,给学生创造了各种机会,诱发学生的主动性,鼓励学生独立思考,大胆提出自己的见解,表达自己的各种感受。只有充分利用这自由宽松,无拘无束的游戏氛围,才能激起学生的积极思维,引发学生的创新欲望,培养学生的创新能力。总之,在小学数学教学中,尤其在低年级的数学教学中,教师把抽象的新知识设计成可以操作的游戏、竞赛,把原本固定的,没有生命的,没有感情的书本知识变成生机勃勃,兴趣盎然,富有生命力的游戏。如学习了数9的组成后,先师生共同游戏约定数字9,我说一个数,学生对一个数,合起来是9,然后同桌互做,男女同学分开做,这样学生就轻松地掌握了数字9的组成,也加深了对9的认识,为后面学习得数是9的加法和相应的减法打下了良好的基础。再比如在上《认识立体图形》时,我做了一个猜物体的游戏:我把准备好的实物用一块布盖上,学生说要老师摸长方体我就去摸。我摸了一会儿假装没有摸到,学生急着告诉我,说长方体是长长的、方方的,有边还有角的……我摸对了,他们就高兴得不得了。我又趁势让一个学生上来摸……学生不仅仅是玩了一个游戏,看得出来他们还学到了本堂课的内容,会用自己的话来表述长方体、正方体、圆柱和球了。
四、通过竞赛活动,提高孩子的学习兴趣。
针对一年级小学生争强好胜的特点,也可组织适当的竞赛活动,为了提高学生的计算速度,我采用“夺红旗”“接力赛”“夺冠军”等竞赛方式。对较难问题,采用“打开智慧锁,摘取
您可能关注的文档
- 生物课中如何渗透心理健康教育.doc
- 生物课中的“分层教学、分类指导”.doc
- 生物课之德育教学畅想曲.doc
- 生物课培养学生创新能力的实践.doc
- 生物课堂上创新型教学思考.doc
- 生物课堂中“激励教学法”的尝试.doc
- 生物课堂上如何突出学生的主体地位.doc
- 生物课堂创设探究性实验教学研究.doc
- 生物课堂吸引眼球五法.doc
- 生物课堂中的预设与生成.doc
- 铁路隧道底鼓风险动态评估与综合整治技术的深度剖析与实践应用.docx
- 吸收犯存在范围的多维审视与界定.docx
- 大学生陌生人信任度:现状剖析与影响因素的深度探究.docx
- 全球金融危机下上海经济学门类毕业生就业的冲击与调适:基于多维度的剖析与展望.docx
- 小型软件团队敏捷风险管理:策略、实践与优化路径.docx
- 锦红片在ERCP术后高淀粉酶血症及胰腺炎预防中的临床价值探究.docx
- 法治视角下我国湿地保护的困境与突破.docx
- 从法律基石到多元实践:非物质文化遗产进校园的深度剖析与展望.docx
- 行政决策责任追究制度的法治化进路.docx
- 基于ORACLE的校园一卡通消费系统设计方案.docx
文档评论(0)