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宁波大红鹰职业技术学院软件学院

宁波大红鹰职业技术学院软件学院 动漫设计与制作专业培养计划 专业名称、学制与招生对象 专业名称:动漫设计与制作 学 制:二年 招生对象:普通高中、中职、中专、技校毕业生 培养目标 本专业培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,具有与本专业相适应的文化水平和良好职业技能的实用型专门人才。通过学习使学生掌握有关动画制作与动画加工等基本知识和基本技能, 具备动画制作和动画加工的能力。 职业面向 本专业毕业生可在广告公司、多媒体制作公司、游戏公司、网络公司、音像制品出版公司等工作。经过几年的锻炼,可以成为动画制作师或动画加工师。 职业岗位能力 职业岗位能力 能 力 单 元 支 撑 知 识 基本能力 把握正确的政治方向的能力 两课与德育知识等 具有良好的沟通与团队协作能力 沟通与演讲 具有较强的外语阅读理解和听说能力 基础外语 熟练的计算机基本操作能力 计算机基础 自我获取新知识的能力 IT技术系列讲座 职业能力 审美能力 绘画色彩造型能力 美术基础 计算机图形图像处理能力 图形图像处理作能力 图形图像处理等软件 图形图像输入输出设备使用能力 动画加工能力 二维造型和三维建模能力 素描、二维动画制作软件、三维建模软件、三维软件的综合运用 动画制作能力 三维动画制作能力 动画技术、动画技巧、电脑动画、动画后期 二维动画制作能力 Flash MX 游戏动画制作能力 3DS MAX 或Maya软件操作 培养方案框架 课程设置 课程类别 课程编号 课 程 名 称 课程层次 学分数 教 学 学 时 数 第 一 学 年 第 二 学 年 考核 方式 合计 课堂 讲授 实践 教学 第一 学期 (14周) 第二 学期 (16周) 第三 学期 (16周) 第四 学期 (17周) 公 共 基 础 课 01J0101 两课 Ⅰ 4 110 110 54 56 B 01J0301 英语 Ⅰ 6 120 120 60 60 A 01J0701 体育 Ⅰ 2 28 28 28 A 01J0501 计算机基础(双语) Ⅰ 2 64 32 32 64 B 01J0102 沟通与演讲 Ⅰ 1 24 24 24 B 01J0502 IT技术系列讲座 Ⅱ 2 20 20 20 职 业 基 础 课 06Z0802 美术基础 Ⅱ 4 64 18 46 64 B 06Z0508 三维建模 Ⅱ 4 64 32 32 64 A 06Z0817 速写基础 Ⅱ 5 80 22 58 80 B 06Z0502 图形图像处理 Ⅱ 3 48 24 24 48 B 06Z0818 动画创作基础 Ⅱ 3 48 32 16 48 B 职 业 技 术 课 06Z0521 二维动画制作(FLASH) Ⅲ 4 64 32 32 64 A 06Z0510 三维动画制作 Ⅲ 7 128 64 64 64 64 A 06Z0543 游戏动画制作 Ⅲ 5 80 36 44 80 A 06Z0524 场景制作 Ⅲ 4 64 26 38 64 B 06Z0525 二维动画短片创作 Ⅲ 6 96 28 68 96 B 选 修 课 06Z0523 动画后期制作 Ⅱ 4 64 16 48 64 B 06Z0517 片头与广告制作 06Z0811 网页设计 职 业 认 证 课 06R0505 CEAC三维动画工程师 (必考) 2 32 16 16 32 A 06R0507 DISCREET设计师认证 (选修) 06R0503 Adobe(选修) 周学时/学分合计 68 1198 652 546 27/20 26/24 26/24 职 训 课 01S0701 入学教育、军训 1 1周 1周 06S0511 三维动画制作 1 1周 1周 B 06S0513 游戏动画制作 1 1周 1周 B 06S0512 二维动画制作 1 1周 1周 B 01S0501 职业体验与就业指导 4 4周 1周 1周 1周 1周 06S0515 毕业技术综合实践 6 16周 16周 实践专用周周数/学分合计 14 25周 2周/2 2周/2 3周/3 17周/7 机动周 2周 1周 1周 总学分 82 22 26 27 7 注:课程层次Ⅰ——基础层

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