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中国计量学院现代科技学院 毕业设计(论文)文献综述 学生姓名: 陈永根 学 号: 0730332225 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 072 设计(论文)题目: 彩色图像颜色模型的研究与转换 指导教师: 唐立梅 系: 信息工程系 2011年3 月12 日 彩色图像颜色模型的研究与转换 文献综述 彩色图像颜色模型的概述 数字图像处理技术是20世纪60年代发展起来的一门新兴学科,随着图像处理理论和方法的进一步完善,使得数字图像处理技术在各个领域得到了广泛应用,并显示出广阔的应用前景。 常用的颜色模式有:RGBCMYK、LAB、灰度索引多通道等。RGB模式为3色模式,是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,颜色比CMYK模式丰富,适合图像处理和打印、扩印。CMYK为四色模式,适合印刷用途。Lab模式与设备无关,也具备良好特性,由于有一个亮度通道,色彩的混合将产生更亮的色彩。编辑速度比RGB和CMYK模式快。灰度模式是用来处理黑白图像的。所以模式一般是用来处理简单色彩的图像。多通道是用通道颜色来处理图像,用得较少。各种模式的转换,要根据需要来定,用PS的的模式选择就可以转换。将一幅RGB图象转成CMYK,则图象的细节损失将是很大的这也是转换后颜色变暗的原因。当今的信息化社会,图像是人类赖以获取信息的最重要的来源之一。随着计算机技术的迅猛发展,图像技术与计算机技术不断融合目前算法中存在的问题分析RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝” ,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是带便红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0(黑色)到 255(白色)的值。 例如,亮红色使用 R 值 255、G 值 0 和 B 值 0。当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。 当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。 目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。在led 领域 利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。 随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。 RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。 有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。   RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。 加成色用于照明光、电视和计算机显示器。 例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。 这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。 印刷技术的当中的RGB色彩空间主要是指加色法当中的三度色彩空间,通过使用不同强度的三原色,红、绿、蓝色的光线来组合成不同的色彩,就好像说,如果平时我们利用扫描仪从印刷品上扫描图像,原理就是扫描仪阅读了图像上面的红、绿、蓝三色的光亮度,然后把这些量度转换成数据,当显示器收到这些数据的时候就可以按照程序设定转换成制定的红、绿、蓝三原色,其实他们当中是有很多不同颜色的小色块的,由于这些色块的像素非常非常的小而且密密麻麻的,所以我们眼睛没法分辨出来。 这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),亮度(V)。HSV模型的三维表示从RGB立方体演化而来。设想从RGB沿立方体对角线的白色顶点向黑色顶点观察,就可以看到立方体的六边形外形。六边形边界表示色彩,水平轴表示纯度,明度沿垂直轴测量。HSV六棱锥

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