搜狐游戏事业部网络招聘笔试部分网游策划.docVIP

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搜狐游戏事业部网络招聘笔试部分-网游策划 答题须知 请您在收到笔试题一周之后将答题电子版发送邮件至gamejob@ ,并在邮件主题中注明姓名和“网游策划笔试题”字样; 答题要求尽可能详尽; 本试题需要您试玩《天龙八部》之后才能回答,请您访问天龙八部官方网站自行下载客户端试玩4-6天之后再予答题。 笔试题 需要了解您的基本信息 简要个人信息(已经被我还原为空白= =!) 姓名 联系电话 性别 年龄 籍贯 毕业学校 所学专业 学历 工作年限 游戏龄 体验《天龙八部》所花费时间 当前《天龙八部》门派 当前《天龙八部》等级 您对您应聘的岗位的了解情况 您是如何理解游戏策划这个岗位的? 如果说程序是游戏的肉体,美术是游戏的皮肤,那么策划就是游戏的灵魂。策划的工作之一就是必须协调处理与程序以及美术之间的联系。策划的成功与否直接关系到游戏的游戏性。。一名的策划,必须既要有理性的一面,也需要有感性的一面。必须具备对游戏的热爱这种感性的理念,也必须统筹全局,平衡各方这样一个理性的逻辑思维能力。 看看您的观察力与解决事情的能力 请列出天龙八部官网()的优缺点,针对这些缺点您会如何修改? 主页优点: 颜色鲜艳,色彩分明,背景颜色以及文字柔和而不黯淡,也不刺眼,能够保护视力。 资料非常齐全,分类合理,非常容易查找所需任何游戏资料。 最新的任务指引非常详细,图文并茂,上手非常容易。 首页与玩家互动的版面非常多,新手第一时间内,从侧面感受游戏的魅力,玩家分享的乐趣能够吸引更多的人进入游戏世界,或者说这些免费的暗示性的广告有非常好的诱导性。 主页缺点: 中央索引框长度不够,或许中间3条骷髅头标枪分隔符有点大,遮住部分索引,中央索引框四角的小标志以及骷髅头标枪像是邪教物品,不应放在醒目位置,最好去掉。 最上方背景图片,貌似多人怒气狰狞,欲全力拼搏,暗示本游戏注重PK,与目前共建和谐社会大家庭的宗旨不符,应该换成飒爽英姿的勇士们在人间仙境里摆造型,暗示本游戏无与伦比的游戏画面以及超凡脱俗的游戏境界。(首页白发红眼男刻画的有点过头,虽然坏人不一定非要眼神狠,笑里藏刀也很好,但是侧面看这个人不像是正常人,2人反差极大) 主页两侧大面积区域未利用起来,还是一片黑色作为背景,至少换成与中央背景相辅相成的基拟效果图片会更好。 整个主页所含内容极多,文字过于密集而分类也过于详细,并且基本上都放在主页,那么索引的作用不是很明显。 看看您的分析能力与归纳能力 请分别列出您所认为《天龙八部》中最成功和最不成功的三个系统,并分别说明原因。 我玩游戏必须所有特效全开,我认为天龙八部最成功的三个如下系统: 装扮系统 包括纸娃娃系统以及坐骑宠物系统。充分体现玩家个性,适合各类玩家的口味。 2.动作仿真系统 游戏中无论是动物、昆虫、植物、怪兽还是玩家,都不是一尘不变的,耳边鸟语风声,加上植物随风摆动以及蝴蝶飞舞的样子,给人亦幻亦真的感觉。细节处下功夫,能够提升玩家对整个游戏的游戏体验感受。 多功能的好友系统 友好的界面,方便简单的操作,附带经常使用的查找位置以及组队功能,轻而易举的将玩家紧密的联系在一起。 最不成功的系统应该没有,但我也发现点小问题: 帮会系统。 帮主可以任命帮众,任命以后有权限接受申请入帮,但是只能帮主自己管理申请列表,一个帮会同时只能有10个玩家申请空间,满了玩家就申请失败 如果一个游戏玩家反映杀怪的过程太无聊,很容易瞌睡,如果是您来设计,您将会如何修改杀怪从而避免出现这样的问题? 我的做法不只是修改杀怪,结合任务,避免玩家重复性杀怪,要点如下: 1.接任务进入副本地图,要求最小的代价取得某项任务物品,即间谍任务。最小的代价为:(1)最少的杀敌数量(2)最少的被击次数(3)最少的物品使用(4)增加技巧得分 2.玩家应各尽其能,不杀敌,不吃药,不被攻击的情况下,完成任务,获得最多经验。 3.经验加成= 全图所有怪物经验 + 技巧经验 +评分经验 。 4.那么地图设置山路崎岖,玩家可以绕过敌人,可以卡住敌人,可以骗敌人进入陷阱等方式来增加技巧得分,当然副本当中的怪都是有主动攻击范围的怪,可以被其他条件触发活动,其他条件如下: (1)玩家进入攻击范围。 (2)受到玩家攻击,或被攻击的怪在附近且在主动攻击范围之内。 (3)玩家触发陷阱。 (4)玩家在昏睡状态的敌人附近时间过长。 (5)其他待补充条件。 5.最终玩家完成任务所花时间应该比获得同样经验杀怪所用时间明显减少。 看看您对游戏开发的了解程度 您认为3D网络游戏制作过程可能涉及到哪些美术资源(比如:人物、界面、怪物)? 角色(角色换装、怪物、非战斗NPC、动作)

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