游戏软件的文档述评.docVIP

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游戏软件的文档述评 目 录 序 言- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -1 一、电脑游戏的发展- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 二、游戏软件的分类- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 (一)按游戏类型分类- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 (二)按游戏视角分类- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 三、游戏软件的设计- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 (一)故事背景- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 (二)人物设计- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 (三)用户接口设计- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 (四)网络游戏的互动性设计- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 四、游戏软件的测试与发行- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 (一)游戏测试- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 (二)游戏发行- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 五、游戏web站点设计- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 六、客户服务- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9 游戏软件的文档述评 计算机科学院 指导老师: 摘要:本文从游戏对国家经济发展的作用和影响谈起,说明了发展国产游戏产业的重要性和必然性。正文介绍了游戏的发展历程,指出了网络游戏是游戏的发展方向。接着介绍了游戏的各种类型及其特点,然后重点讨论了游戏软件设计的几个主要方面和需要注意的相关问题。其中针对现在市场上网络游戏的单一、枯燥等不足,重点讨论了网络游戏互动性的重要性及其组成要素。最后介绍了游戏软件的测试和发行及后期运作的各个方面。 关键词:游戏,网络游戏,游戏软件,故事背景,用户接口,交互性元素,互动性,交流与协作,任务。 序 言 说到游戏,相信绝大多数的青少年朋友不会感到陌生。早期的游戏基本上都是单机版的,当时的《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》,《剑侠》系列获得所有玩家的好评。而现在,网络游戏有渐渐替代传统单机游戏的趋势并且越演越烈,人们似乎更热衷于网络游戏的交流和协作以及与人类竞争的刺激感。 近几年网络游戏以非常迅猛的姿态发展着,其收入从2001年的3.1亿元到2004年的36亿元,以年均115%的速度增长。预计2005年将达到70亿元,据有关资料认为,由于《魔兽世界》这款万众期待已久的游戏登场亮相,今年的产值突破70亿元只是看提前几个月的问题。权威国际数据公司(IDC)指出,2002年中国网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,而由网络游戏间接产生的收入更是高达百亿元之多。网络游戏对经济的影响非常大,是现在网络经营的主要收入来源,成为许多国家经济发展的重要支柱。我国的网络游戏产业起步较晚,与国外游戏有着比较明显的差距,我们要承认并努力消除这种差距,致力于发展国产网络游戏产业,为我国的经济发展作出贡献。 我们看看称霸国内大半市场份额的韩产网络游戏:可以说,韩国网游在很大程度上推动了中国网络游戏市场的发展,但随着玩家对网络游戏的认识不断深入,许多玩家也开始对韩国游戏单一、枯燥的游戏内涵感到了一丝厌倦。因为韩国走红的网络游戏几乎都是走的

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