教案第三章 单片机C语言程序设计.pptVIP

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教案第三章 单片机C语言程序设计

4.1 一维数组的定义和引用 格式:void main() 特点:无返回值,无参。 任何一个C程序有且仅有一个main函数, 它是整个程序开始执行的入口。 例:void main() { 总程序从这里开始执行; 其他语句; } 3.1、main 函数 例如: if (ab) …    if (ab)… if (3) … if (a+88) … 1. 表达式可以是逻辑表达式、关系表达式、算术表达式。 2. 语句必须以分号结束。 3. 若语句不止一条,则必须用{ }括起来。在{ }外不加分号。 注意的问题 形式3:if(表达式1) 语句1 else if (表达式2) 语句2 else if (表达式3) 语句3 … … else if(表达式n) 语句n else 语句n+1 例如: if (number500) cost=0.15; else if (number300) cost=0.10; else if (number100) cost=0.075; else if (number50) cost=0.05; else cost=0; 0 表达式1 表达式2 表达式n 语句n+1 0 0 语句n 语句2 语句1 非0 非0 非0 … switch语句是多分支选择语句,也叫开关语句 一般形式: switch (表达式) { case常量表达式1:语句 1; [break;] case常量表达式2: 语句 2 ;[break;] … case常量表达式n:语句 n; [break;] default: 语句 n+1; } 4.4 switch语句 switch 表达式 语句1 语句2 语句n 语句n+1 … 式 1 式2 式n default case 执行过程:当表达式的值与某一个 case 后面的常量表达式的值相等时,就执行此 case 后面的语句。若所有的 case 中的常量表达式的值都没有与表达式的值匹配,则执行 default 后面的语句。 循环结构程序设计 3.0 循环结构导入 在程序设计中含有选择结构的问题是大量存在的 对输入的10个整数求和,怎么编程? 对输入的100个整数求和,怎么编程? 以上问题可以引出一个概念“循环”, 简单而言:循环就是不断反复地执行同一段程序。 3.1 概述 C语言可实现的循环: 用goto 和 if 构成循环 while 语句 do ~ while 语句 for 语句 不提倡 当型循环——先判断后执行 直到型循环——先执行后判断 多功能 用while语句实现当型循环 表达式 循环体 当表达式的值为真(非0)时,执行其中的内嵌语句(循环体),然后回过头来再判断表达式的值,如此重复;当表达式为假(0)时结束循环。 3.2 while 语句 一般形式: while(表达式) 循环体语句 表达式 循环体 假(0) 真(非0) 执行过程: 先判断表达式,后执行循环体。 循环控制表达式 循环控制变量 循环体 注意: 循环体有可能一次也不执行。 循环前,必须给循环控制变量赋初值。 若循环体包含一条以上的语句,应以复合语句形式出现{ }。 循环体中,必须有改变循环控制变量值的语句(使循环趋向结束的语句),否则进入死循环。 无限循环: while(1)循环体; 循环体可以为空 如: i=200; while(i--); //i的值不停减1        // 直至为0        //常用作延时 3.2 while 语句 一般形式: while(表达式) 循环体语句 例如: k=1; while( k=100) {s=s+k;k++;} 分析:累加求和的问题 s=1+2+3+…+100 s=0 s=s+1 s=s+2 s=s+3 …… 和的新值 s=s+k 和的

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