精品c 程序设计第6章.pptVIP

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精品c 程序设计第6章

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (5) 两个指针变量比较(无意义) 地址编号相比较 (6) 指针变量的类型匹配, 若不匹配要强制转换。 例:int a; int *p1; char *p2; float *p3; p1=a; p2=p1; (两边类型不一致)(错误) p2=(char *)p1; p3=p2; (两边类型不一致)(错误) p3=(float *)p2; 问:p3=(float)p2; 正确否? 小结: 1、用字符指针变量指向一个字符串(三步) 1) 定义 char *str; 赋值 str=abcd; 输出 coutstr; (输出指向的首字符, str++, \0结束) 注意: 定义 char *str; 赋值 cinstr; //错误 输出 coutstr; 结论:字符指针只能指向字符串常量 2)两个字符指针变量间的运算 char *str1, *str2=aaa; str1=str2; 不能 str1=str1+str2; str1str2;比较无意义 小结: 2、指向函数的指针变量(三步) 1) 定义 int max(int, int); (函数声明) int (*p)(int, int); 2) 赋值 p=max; (指向确定) 3) 调用函数 (*p)(2, 3); 或 p(2, 3); 3、返回指针值函数 int *a(int x, int y) { …. return(x); } 小结: 4、指针数组(三步) 用字符指针数组指向多个字符串。 定义 char *str[2]; 赋值 str[0]=abcd; str[1]=“cc; (指向确定) 输出 coutstr[0]*(str+1)*(str[0]+2); 小结: 5、指针的指针(三步) 指向字符指针变量数组, 表示多个字符串。 定义 char **p; char *str[2]; str[0]=abcd; str[1]=“cc; 赋值 p=str; 使用 cout*p++; cout**p++; cout*p; cout**p; 1、引用 对一个数据可以使用引用(reference)。 引用是一种变量类型。 2、引用的作用 引用是为一个变量起一个别名。 3、引用类型声明 类型名 别名=变量名; 例:int a; int b=a; 则称b是a的引用, 即b是a的别名。a须先定义。 *6.9 引用 6.9.1 什么是变量的引用 别名 注意: 1)是引用声明符, 并不代表地址。(非运算符) 2)声明b为引用类型, b和a占内存中的同一个存储单元, 它们具有同一地址。 int b=a; 可以理解为: 使变量b具有变量a的地址。 别名 3)在声明一个引用类型时, 必须同时使之初始化, 即声明它是哪一个变量的别名。 此引用不能进行更改。 下面的用法不对: int a1, a2; int b=a1; i

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