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建模软件Creator中的光处理技术
王延红。杨平利,袁媛,黄少华
(西北核技术研究所,陕西西安710613)
摘要:MultigenCreator是目前仿真业界流行的三维建模软件,该软件提供了多种光源和阴影模式。可创
建生动、真实的三维模型和场景,同时提供了光点生成技术以模拟远处的光源。本文介绍了该软件中有关光
处理技术的方法和使用技巧。首先介绍rCreator中平行光、本地光、点光及模型光四种光源以及光点的添
加和效果.阐明J,四种阴影模式Flat、Lit、Gouraud和LitGouraud的异同点及其选择的时机。之后对添加
光照的方法、甲滑与平面阴影的产生、光照和材质、通过添加阴影的面来模拟影了等进行r介绍。最后通过
实例说明1厂‘i其它技术结合以产生更好的光照效果和实时效果的方法。
关键词:Creator光照阴影模式三维模型
Managementof and in
TechnologyLightingShadingModeling
Software.Creator
Shao-hua
WangYah-hOng,YangPing-li,YuanYuan,Huang
InstituteofNuclear Shaanxi71061
(Northwest Technology,Xi‘an 3)
Creatorisa softwaretoolfor 3Dmodelsinthefieldofsimulation.Itoffers
Abstract:Multigenpopular making
severalsourcesand modelsandc锄bcusedtOmakevividmodelsandscenes.Italsooffersthe
light shading
of introducesthemethodsandskillsof and inCreator.At
technology
addinglightpoints.Thispaper lightingshading
the
first InfiniteSOUrCe,Local sourceand sourceinCreatorare
light lightsource,Spotlight Modelinglight
introduced effectsofthe are tOO.Thenthesimilaritiesand the
briefly.The lightpointsspecified differences,and
occasionofthefour andLitGouraudare method
models-Flat,Lit,Gouraud
selecting shading illustrated.Th;rdly,the
of smoothandflat and andhowtosimulatethe
shades,the materials shadowwithashaded
adding shading,shading
faceare lastthe of withother to beRer
introduced.Atmethods
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