建模软件Creator中的光处理技术研究.pdfVIP

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建模软件Creator中的光处理技术 王延红。杨平利,袁媛,黄少华 (西北核技术研究所,陕西西安710613) 摘要:MultigenCreator是目前仿真业界流行的三维建模软件,该软件提供了多种光源和阴影模式。可创 建生动、真实的三维模型和场景,同时提供了光点生成技术以模拟远处的光源。本文介绍了该软件中有关光 处理技术的方法和使用技巧。首先介绍rCreator中平行光、本地光、点光及模型光四种光源以及光点的添 加和效果.阐明J,四种阴影模式Flat、Lit、Gouraud和LitGouraud的异同点及其选择的时机。之后对添加 光照的方法、甲滑与平面阴影的产生、光照和材质、通过添加阴影的面来模拟影了等进行r介绍。最后通过 实例说明1厂‘i其它技术结合以产生更好的光照效果和实时效果的方法。 关键词:Creator光照阴影模式三维模型 Managementof and in TechnologyLightingShadingModeling Software.Creator Shao-hua WangYah-hOng,YangPing-li,YuanYuan,Huang InstituteofNuclear Shaanxi71061 (Northwest Technology,Xi‘an 3) Creatorisa softwaretoolfor 3Dmodelsinthefieldofsimulation.Itoffers Abstract:Multigenpopular making severalsourcesand modelsandc锄bcusedtOmakevividmodelsandscenes.Italsooffersthe light shading of introducesthemethodsandskillsof and inCreator.At technology addinglightpoints.Thispaper lightingshading the first InfiniteSOUrCe,Local sourceand sourceinCreatorare light lightsource,Spotlight Modelinglight introduced effectsofthe are tOO.Thenthesimilaritiesand the briefly.The lightpointsspecified differences,and occasionofthefour andLitGouraudare method models-Flat,Lit,Gouraud selecting shading illustrated.Th;rdly,the of smoothandflat and andhowtosimulatethe shades,the materials shadowwithashaded adding shading,shading faceare lastthe of withother to beRer introduced.Atmethods

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