动态系统模拟的方法.ppt

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动态系统模拟的方法

系统模拟是研究系统,特别是动态系统的 重要方法,对于: 1). 结构复杂的系统; 2). 很难用解析方法求出变量关系的系统; 3). 内部机理不明的“黑箱”系统; 4). 为验证用其他方法建立的模型及结果。 应是较好的选择。 一. 排队系统简介 动态系统是随时间变化的,含有随机因素的系统,其中排队系统是重要而常见的动态系统。 对排队系统进行模拟,首先要清楚它的运行 机制。 1. 排队过程的一般表示 顾客源 排队结构 服 务 机 构 顾客 来到 顾客离去 排队系统 2.排队系统的组成和特征 (1) 输入过程 对于顾客逐个到达随机性输入过程: 1) 顾客的到达是相互独立(或相互关联)的; 2) 输入过程是平稳的、对时间是齐次的; 指相继到达的时间间隔的分布和所含参数(均值、方差等)不随时间改变。 ????? (2) 排队规则 即时制或损失制(如,普通市内电话)。 等待制 先到先服务(FIFO) 后到先服务(LIFO) 随机服务(KS) 有优先权的服务 队列 单列 多列(各列间不能相互转移) 不能中途退出 (3)服务机构 1)排队方式: 单队— 单服务台 多服务台(串列) 1 1 2 n … 1 2 n … 单队—多 服务台 (并列) 2) 服务时间: 确定型的与随机型的 排队论讨论相继到达时间和服务时间,二者 中至少有一个是随机型的。 随机服务时间的分布中数学期望、方差等参 数都不受时间的影响。 3.排队模型的分类 三个主要特征 顾客相继到达间隔时间的分布(X); 服务时间的分布(Y) ; 服务台个数(Z) 。 用符号 X/Y/Z 表示排队模型的类别。 M—指数分布(Markov性); D— 确定型(Deterministic); EK—K阶爱尔朗分布(Erlang); GI—一般相互独立(General Independent)的随机分布; G— 一般(General)随机分布。 例1 M/M/1:到达间隔时间服从指数分布,服务时 间服从指数分布,单服务台; M/M/C:间隔时间和服务时间都服从指数分布, C个平行服务台(顾客仅一列); CI/G/1:单服务台,有一般分布的相互独立的间 隔时间和一般随机服务时间。 4. 间隔时间和服务时间的分布 三种常用的理论分布 5.排队系统的主要研究指标 1)队长:在系统中的顾客数(平均值记为LS); 排队长(队列长):在系统中排队等待服务 的顾客数(LQ)。 例2 一个理发店内有两位服务员 A和 B,顾客们随机到达店内,其中60%的顾客仅需剪发,每位花5分钟时间,另外的40%顾客既要剪发又要洗发,每位花费时间8分钟。 理发店是一个动态随机系统,分析系统的运 行效率。 二. 动态系统模拟实例及模拟方法 结合实例介绍随机动态系统的模拟的方法 2) 逗留时间:顾客在系统中的停留时间(WS); 等待时间:一个顾客在系统中的排队停留时间(WQ)。 (3)忙期(Busy Period):服务机构一次连续工作 的时间长度(反映服务员的工作强度)。 (1)系统状态(变量):在任意时刻,为描述 系统需要的含有全部信息的变量集合。 例2中有三个状态变量: 1).等待服务的顾客数; 2). A是否正在服务(是或否); 3). B是否正在服务。 (2) 实体:需要明确描述的系统对象或组成部分。 实体是系统的可分离部分,或许是系统的永 久部分,如服务员、设备装置等。或许可进入和 退出系统。 1. 系统模拟的部分术语 例如商店的顾客,港口的轮船,或发往电力 调度系统的一条指令。 本例中的实体? (3) 事件:使系统状态发生变化的瞬时现象。 如例中事件: 一名新顾客的到达;A开始服务; A结束服务;B开始服务;B结束服务。… (4)活动:两个事件间的持续时间。 常数或随机变量 例中有下述活动: 1) 顾客排队时间,即顾客到达至接受服务的持 续时间; 2) 顾客们到达的间隔时间; 3) A的服务时间和B的服务时间。 注:事件在时间轴上占据一个点,而活动则占 据时间轴上的一段。 到达间隔时间 排队时间 服务时间 通常是具有某种分布的随机变量 (5) 特征(属性):给定实体的性质。 例如一条指令的长短,卡车是满载还是空载。 在模拟中实体的特征可以保持不变,也可以改变; 一个实体可能有多种特征。 例中每个顾客只有一个特征:需要服务的种类。

您可能关注的文档

文档评论(0)

wyjy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档