软件工程5第4章 Windows窗体编成.pptVIP

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软件工程5第4章 Windows窗体编成

* 第4章 Windows窗体编程 本章主要利用Windows控件 、窗体事件机制进行Windows窗体编程。利用GDI+的原理和Windows消息机制,实现图形图像程序设计和键盘控制编程。 4.1 第一个窗体程序 通过演示建立、运行、阅读和分析“:第一个窗体程序”,来建立Windows窗体编程的印象。 1 演示“第一个窗体程序”的建立过程 运行MVS 2008,然后从菜单上选择 文件——〉新建——〉项目,如图4.1所示。 在新建项目窗体中的“名称”后填写:第一个窗体程序,在新建项目窗体中的“位置”后填写:D\组合编程技术\第四章。最后双击“Windows窗体应用程序”。即可看到如图4.2的画面。 运行“第一个窗体程序” 从菜单上选择 调试——〉开始执行。当程序运行起来后,用户用鼠标点击“第一个按钮”几次,在“第一个标签”上显示 第几次点击按钮,当鼠标点击到第10次时结束程序。 3阅读分析程序 鼠标双击“第一个窗体程序.sln”,如图4.3所示。然后从图4.3 中的“解决方案资源管理器”中的“第一个窗体程序”下的form1.cs、 form1.Designer.cs 和program.cs程序进行阅读和分析。这3个程序的分别为: form1.cs:用户设计和编写的程序。 form1.Designer.cs :根据用户设计系统自动生成的程序。 program.cs:系统自动生成的主程序。 它们分别的内容为: form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace 第一个窗体程序 { public partial class Form1 : Form { static int i=0; public Form1() { InitializeComponent(); MessageBox.Show(鼠标点击“第一个按钮”几次,在“第一个标签”上显示 “第几次点击按钮”,当鼠标点击到第10次时结束程序。); } /// summary ///鼠标点击“第一个按钮”几次,在“第一个标签”上显示 第几次点击按钮,当鼠标点击到第10次时结束程序。 /// /summary /// param name=sender/param /// param name=e/param private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { i++; label1.Text = 第+i.ToString()+点击按钮; if (i9) Application.Exit(); } } } form1.Designer.cs namespace 第一个窗体程序 { partial class Form1 { /// summary /// 必需的设计器变量。 /// /summary private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// summary /// 清理所有正在使用的资源。 /// /summary /// param name=disposing如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。/param protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows 窗体设计器生成的代码

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