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3dMax2012-最新最全快捷键
一、主用户界面快捷键主用户界面命令 快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧) ,Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) L模板淘——免费模板分享基地 3Dmax 3Dmax软件3Dmax插件 3Dmax特效 3Dmax动画 3Dmax教程3Dmax常用快捷键:1、 视图的切换P —————透视图(Perspective)F —————前视图(Front)T ————— 顶视图(Top)L —————左视图(Left)2、shift+移动————复制3、MAX安全框 快捷键 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】,有点用处,防止相机打出去的。4、F4 显示分段数;F3平滑加高光和网格显示间的切换;5、Shift+Q——渲染当前视图6、W——移动 E-——旋转7、单位设置:[自定义]→[单位设置]8、Atl+A—————对齐9、G—————隐藏网络10、ALT+X使选中物体透明。常用的快速键如下 F1 帮助 F2 加亮所选物体的面(开关) F3 线框显示(开关)/光滑加亮 F4 在透视图中 线框显示(开关) F5 约束到X轴 F6 约束到Y轴 F7 约束到Z轴 F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10 打开渲染菜单 F11 打开脚本编辑器 F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` 刷新所有视图 1 进入物体层级 1层 2 进入物体层级 2层 3 进入物体层级 3层 4 进入物体层级 4层 Shift + 4 进入有指向性灯光视图 5 进入物体层级 5层 Alt + 6 显示/隐藏主工具栏 7 计算选择的多边形的面数(开关) 8 打开环境效果编辑框 9 打开高级灯光效果编辑框 0 打开渲染纹理对话框 Alt + 0 锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) 减小坐标显示 +(主键盘) 增大坐标显示[ 以鼠标点为中心放大视图 ] 以鼠标点为中心缩小视图 ‘ 打开自定义(动画)关键帧模式 \ 声音 , 跳到前一帧. 跳后前一帧 / 播放/停止动画 SPACE 锁定/解锁选择的 INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) HOME 跳到时间线的第一帧 END 跳到时间线的最后一帧 PAGE UP 选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体 A 旋转角度捕捉开关(默认为5度) Ctrl + A 选择所有物体 Alt + A 使用对齐(Align)工具 B 切换到底视图 Ctrl + B 子物体选择(开关) Alt + B 视图背景选项 Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关) Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 C 切换到摄像机视图 Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras) Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图 Alt + C 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 D 冻结当前视图(不刷新视图)
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