- 4
- 0
- 约1.85千字
- 约 6页
- 2018-01-18 发布于河南
- 举报
第十章上机资料(3ds max)
练习1:制作帽子
要点提示:
在顶视图中创建一个圆,复制4个,在左视图中进行缩放、移动位置如图所示:
选中所有的圆,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择转换为nurbs,之后选取其中的一个圆,单击修改命令面板,打开工具箱,单击工具箱里的按钮,在左视图中从上往下一次单击(如图),在透视图中看到如图所示表面(如图)。
单击工具栏中的按钮,在透视图中单击最上面的最小的圆,对其进行封顶,如果在透视图中看不到物体的表面,就在【封口曲面】卷展栏中选择【法线】选项,将法线反转即可。
在修改器堆栈中选中cv曲线子层级,在视图中通过调整绿色的控制句柄,使两边的帽檐向上翘起。(如图)
练习2:制作水壶
要点提示:
绘制nurbs曲线,在前视图绘制如图所示的nubrs cv曲线:
旋转成形曲面。单击工具箱中的按钮,在视图中拾取曲线,便得到一个旋转成形的曲面。
将瓶体内壁也制作出来。选中【曲线CV】子层级,单击参数面板中的按钮,在前视图中杯子口位置的定点上按下鼠标左键拖动继续画线。
将茶壶独立重现。选中曲面子层级,在视图中单击壶体,单击右侧参数卷展栏中的按钮,此时在右侧的参数面板中多了一个曲面CV子层级。
减少壶体上的点数。进入曲面子层级,单击右侧命令面板中的命令,在弹出来的对话框中选择,设置,最后单击。
调节控点造型。选择曲面CV子层级,在视图中框选下面的顶点,单击右侧参数卷展栏中的按钮。在
原创力文档

文档评论(0)