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计算机科学与技术学院 本章重点 研究内容 发展历史 应用领域 当前研究动态 第一章 绪论 什么是计算机图形学? 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。 计算机图形学是近40年来发展迅速、应用广泛的新兴学科,是计算机科学最活跃的分支之一。 关于计算机图形学的不同定义 ISO定义:计算机图形学是研究用计算机将数据转换为图形,并在专门的显示设备上显示的原理、方法和技术的学科 。 IEEE定义:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer. 德国的Wolfgang K Giloi定义:图形学由数据结构、图形算法和语言构成。 美国的James Foley定义:计算机图形学是运用计算机产生、存储、处理物体的物理模型和它们的画面。 计算机图形学定义 本章将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用领域和图形学当前研究动态和发展方向等,使大家对计算机图形学有个较为全面的了解。 第一章 绪论 * * 第一章 导论 教学目标 总体目标:理解计算机图形学的基本思想。 通过本章的学习,应能做到: 掌握下列概念:图象、图形、计算机辅助设计与制造、可视化、图形显示和图形绘制等概念。 掌握图形在计算机中的两种表示方法 了解计算机图形学的研究内容及发展简史、计算机图形学的应用和图形设备的基本原理;了解计算机图形学的当前研究状况. 科学计算数据 设计分析数据 实时采集数据 图形信息 数据 1.1 研究内容 1.2 发展简史 1.3 应用举例 1.4 研究前沿
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