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06-材质与贴图
本章简介:
材质的制作是一个相对复杂的过程,3ds Max 2012为制作材质提供了大量的参数与选项,在具体介绍这些参数之前,我们首先需要对材质的制作有一个全面的认识。材质主要用于描述对象如何反射和传播光线,材质中的贴图主要用于模拟对象质地、提供纹理图案、表现反射及折射等其他效果(贴图还可以用于环境和灯光投影)。本章将对材质进行系统的介绍和讲解,希望通过对本章的学习,用户不仅能了解材质和贴图,而且能自己设置材质与贴图。
第6章 材质与贴图
课堂学习目标
认识材质编辑器
掌握为材质设置参数的方法和技巧
掌握几种常用的材质类型
掌握几种常用的贴图类型
6.1 材质编辑器
课堂案例——黄金金属材质
认识材质编辑器
6.1.1 课堂案例——黄金金属材质
如何设置并表现黄金金属质感。
效果图
6.1.2 认识材质编辑器
通过对黄金金属材质的设置,用户对材质编辑器已经有了初步的认识,下面对材质编辑器做深入了解。
材质编辑器面板
从整体上看,材质编辑器可以分为菜单栏、材质示例窗、工具按钮(又分为工具栏和工具列),下半部分是参数控制区域。
6.2 设置材质参数
课堂案例——不锈钢材质
明暗方式
材质基本参数
材质扩展参数
6.2.1 课堂案例——不锈钢材质
如何设置并表现不锈钢质感。
效果图
6.2.2 明暗方式
一个标准的材质在“明暗基本参数”卷展栏中
可以分为:
Blinn
各向异性
金属
多层
Oren-Nayar-Blinn
Phong
Strauss
半透明明暗器
标准材质的基本参数卷展栏:
6.2.3 材质基本参数
“基本参数”卷展栏
“扩展参数”卷展栏用于高级透明、线框大小及反射暗淡设置:
6.2.4 材质扩展参数
“扩展参数”卷展栏
6.3 常用材质简介
课堂案例——多维/子对象包装盒
“多维/子对象”材质
“复合”材质
课堂案例——光线跟踪材质
“光线跟踪”材质
“无光/投影”材质
“双面”材质
6.3.1 课堂案例——多维/子对象包装盒
使用多维/子对象材质对包装盒进行表现。
效果图
6.3.2 “多维/子对象”材质
打开一个需要设置材质ID的对象,前提是需要设置材质ID的对象是一个整体,施加“编辑网格”修改器,将当前选集定义为“多边形”,在视图中分别依次选择面,然后在“曲面属性”卷展栏中依次设置材质ID值。
设置完材质ID后,在材质编辑器中使用“多维/子对象”材质对它进行设置,然后进行指定。
6.3.3 “复合”材质
“复合”材质是指将两个或多个子材质组合在一起。“复合”材质类似于“合成器”贴图,但后者位于材质级别。将复合材质应用于对象可以生成复合效果。用户可以使用“材质/贴图浏览器”对话框来加载或创建复合材质。
6.3.4 课堂案例——光线跟踪材质
如何使用光线跟踪贴图表现酒杯质感。
效果图
6.3.5 “光线跟踪”材质
光线跟踪贴图与光线跟踪材质是相同的,能提供反射和折射效果。
“光线跟踪基本参数”卷展栏
6.3.6 “无光/投影”材质
“无光/投影”能够使对象成为一种不可见对象,而显露出当前的环境贴图,不可见对象在渲染时无法看到,也不会对环境背景进行遮挡,但对于其后的场景对象却可以起到遮挡作用,并且还可以仅表现出投影或接受投影的效果,此外,“无光/投影”材质还可以接受反射。
“无光/投影基本参数”卷展栏
6.3.7 “双面”材质
在对象内外表面分别指定两种不同的材质,并且可以控制它们的透明程度。
“双面基本参数”卷展栏
6.4 常用贴图
课堂案例——地面反射材质
“位图”贴图
“渐变”贴图
“棋盘格”贴图
6.4.1 课堂案例——地面反射材质
通过“位图”贴图表现地面材质,再在反射通道中为其添加平面镜效果。
效果图
6.4.2 “位图”贴图
位图的参数设置面板:
“位图参数”卷展栏
6.4.3 “渐变”贴图
在“渐变”贴图中3个色彩可以随意调节,相互区域比例的大小也可调,通过贴图可以产生无限级别的渐变和图像嵌套效果,花朵的材质就是通过渐变产生的。
“渐变参数”卷展栏
6.4.4 “棋盘格”贴图
“棋盘格”贴图可以产生两色方格交错的方案,也可以用两个贴图来进行交错,如果使用棋盘格进行嵌套,可以产生多彩色方格图案效果。用于产生一些格状纹理,或者砌墙、地板块等有序纹理。
“棋盘格参数”卷展栏
6.5 课堂练习——双面材质
通过用“双面”材质来设置杯子的双面效果。
效果图
6.6 课后习题——玻璃材质
为茶几面设置不透明度,并在“反射”通道中指定其贴图。
效果图
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