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移动mm、天翼空间、沃商城综合分析报告 PPT
移动MM、天翼空间、沃商城 手机应用商城分析报告 广州时代网络电子有限公司 目录 三大手机应用商城对比分析 1 移动MM运营现状 2 MM发展建议 3 三大手机应用商城对比分析 1 应用商城产品内容分类与数量对比 移动MM 天翼空间 沃商城 软件:6676 游戏:2440 主题:30178 系统 161 休闲 672 卡通 10940 游戏 846 游戏 375 音乐 157 益智 394 风景 3711 工具 915 工具 63 资讯 115 角色 232 人物 1976 娱乐 450 娱乐 16 理财 112 动作 242 节日 1197 主题 1343 主题 890 词典 793 体育 86 爱情 2427 阅读 1009 生活 61 书籍 1715 棋牌 246 体育 378 阅读 751 生活 932 射击 144 汽车 302 说明:1.移动MM采取二级分类方式,天翼空间和沃商城采取一级分类方法。 2.相对来说,移动MM的一级分类更简洁,更受初级用户欢迎。 3.用户体验中,用户不习惯过于细致的分类,因为增加了判别难度。 4.MM应用商品相对丰富,数量是天翼空间的8.6倍,是沃商城的18.2倍。 娱乐 889 冒险 140 明星 302 通讯 104 策略 80 动物 1359 查询 283 格斗 36 游戏 197 视频 211 飞行 26 动态 73 其他 1024 其他 142 其他 7618 应用商城详细参数对比 移动MM 天翼空间 沃商城 上线时间 2009年8月17日 2010年3月17日 2010年11月10日正式商用 目标用户群 中国移动手机用户 天翼手机用户、固定电话用户、宽带用户 联通、电信、移动手机用户 消费群体 15-30岁资费不敏感的学生、白领、部分高端商务人士 15-30岁学生、白领、部分高端商务人士 15-30岁学生、白领、部分高端商务人士 终端适用特点 适配范围窄 更新速度慢,对新机型的适配不及时 水货机型的支持不够 支持异网终端,但型号太少 针对iphone系列手机 对WCDMA制式手机的服务和软件少 产品展现形式 手机客户端 WEB网页 WAP 手机客户端 WEB网页 WAP 手机客户端 WEB网页 商城特点 “一站式”综合营销平台,形成开发者“一站式”服务体系 面向终端用户的天翼空间和面向开发者的天翼应用工厂开成“前店后厂”的运营模式 与明星终端(iphone)结合起来的应用商店,对于合作介入较少 MM和天翼空间下载量与用户对比 MM9月份的下载量(左图)约为1000万,是天翼空间的12.5倍。 MM和天翼空间的用户量(右图)分别为2000万和50万,相差40倍的主要原因之一是用户基数规模差距。 目录 2 移动MM运营现状 2 MM运营现状 2010年8月,应用累计下载量约为4000万次,注册用户达1100万,开发者数量已近8万,其中超2万为开发商。 MM上线9个月时的手机应用下载量达898万,应用下载量以每月近千万的增量在增长。 MM制定其2010年度目标:100万个开发者、1000万个用户使用,下载量指标的目标为亿次下载。 应用下载量变化 运营现状 年度运营目标 MM产品资费分布与支持机型数量 由左图可看出,目前MM应用的资费主要集中在免费、0-1元、1-2元、2-3元4个区间,共占比94%。其中,免费应用占6.05%,0-1元区间的应用基本为主题类应用。 手机应用支持机型已达203款。数据中,7月份MM手机应用支持机型数量较6月新增25款。 产品资费分布 手机应用支持机型数量 MM各应用付费占比 移动MM游戏类(左)应用收费中付费应用占88.4% ,收费在1元及1元以下的应用占23.5% ; 软件类(中)付费应用占82.4%,收费在1元及1元以下的应用占37.1% 主题类(右)应用中,收费均在1元及1元以下。(数据截至2010年9月) 软件类 游戏类 主题类 MM应用商品上架情况与收费模式 左图,010年8月,移动MM先付费后使用的手机应用已有93款,较7月初的应用数量增长了一倍。MM正在加速尝试以先付费后使用的模式来提高应用下载量。 截至2010年7月,MM新增上架应用2000款,累计应用商品近3万。 MM7月下载量TOP20应用 由左图可看出,生活类软件、益智类游戏、卡通类主题等应用下载量软高。 软件类应用下载量排名前三的分别是生活、娱乐; 游戏类应用下载量排名前三的是益智、休闲、角色; 主题类应用下载排名前三的分布是风景、节日。 另外,7月下载量TO2P0应用以软件为主,分别是软件10款,游戏6款,主题4款。 MM玩家活跃登录时间与活跃下载时间 MM玩家活跃登录时间集中在11点到13点以及21点和24点,时间比较集中于午间或晚间睡觉前。
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