3ds max 发展历程.docVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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3ds max 发展历程

3ds max 发展历程 动漫年华 2009-02-05 23:49:56 阅读191 评论0 ??字号:大中小?订阅 3dsmax 已经伴随着许多动画师多年的岁月,到目前为止,3dsmax 的后续发展似乎越来越迅猛,甚至超前发表的速度也换来市场不同的反应,动画师们应该如何看待这个生存了将近二十年的动画软件? 让我们来看看以下的回顾: 在1990年以前,只有少数几种可以在PC上运行的三维软件,Topas就是其中非常重要的一个。以现在的角度来看Topas的功能就显得比较简单,但是当时这种稀少的动画软件的价格却是相当昂贵。 Topas 区分成两个版本,一个是阳春的 Topas VGA,另一个则是 Topas Pro,VGA 版本基本上就只有256色,只能拿来当作个人练习,无法输出全彩的广播级动画,Pro版本则支持全彩画面与更高阶的动画制作功能。 3D Studio 的出现给动画爱好者带来了莫大的喜讯,其强大的功能可以在当时的 386 PC 机上流畅的运行,最重要的是 3D Studio 价格却是非常的低廉,一推出在市场上就引起极大的回响,同时,Autodesk 也透过举办动画比赛来号召动画人士的积极参加,以致在极短时间内 3D Studio 迅速的在 PC 动画市场成功的取代 Topas 的动画霸主地位。 3D Studio 问世 由Autodesk旗下的Kinetix开发的DO

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