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面向对象的程序设计1
面向对象的程序设计 面向对象的设计方法 对象的属性、方法和事件 Window下应用程序的设计与开发 微软.net框架下应用程序的开发 C#下的程序设计语言 C#下的数据库应用程序 C#语言简介 继承C++、功能强大、简单易学 和java类似,编译为中间代码,对硬件环境依赖小。可移植性高 集成于微软.net环境,与COM无缝集成,拥有大量可用资源 出现时间短、发展潜力大 C#语言简介 本课件的几个约定 课件中会大量讲解到控件的属性、方法和事件,为了避免混淆,约定如下: 属性:直接给出属性名称,如Text属性 方法:给出方法名称,后面加(),如Close()方法 事件:名称前有“_”,后面加(),如_Click()事件 第一部分 visual C# 2008 环境 VC#环境下程序设计方法简介 VC#编程环境及使用(实践) 理解对象和集合(重点) 理解事件(重点) 第一章 visual C# 2008 编程 1.1 开始使用Visual C# 2008 Visual Studio 2008集成开发环境 创建相关语言的应用程序设计框架 提供界面设计、代码编辑、编译、调试等功能 部分术语: 项目:简单说,就是一个windows应用程序所包含的文件集合 解决方案:项目与文件的集合 第一章 visual C# 2008 编程 1.2 新建项目 起始页:用于创建、打开项目的提示 从菜单中创建项目 选择项目类型: 语言 = 应用 = 模板 我们的选择: C# = windows = windows窗体应用程序 第一章 visual C# 2008 编程 1.3 理解Visual studio .net环境 资源管理器:查看项目及文件 编辑窗口:设计、编辑选定的文件 属性窗口:查看、编辑对象的属性 工具箱:提供各类设计对象 输出窗口:显示程序的输出内容等 第一章 visual C# 2008 编程 1.4 修改对象的属性 什么是对象的属性 对对象的特性的描述,称为对象的属性 对象的属性在定义对象时决定 使用对象的属性时,只能按定义要求进行访问 使用时不能增加或减少对象的属性,非只读属性可以修改 程序可通过访问这些属性来决定如何操作对象 对程序中定义的对象来说,属性是一组变量的集合 第一章 visual C# 2008 编程 1.4 修改对象的属性 对象的常见属性 Name:对象的名称(唯一),访问对象时使用 Text:可视化对象显示的内容(注意和Name不同) Size:可视化对象的大小,包含长宽两项 Location:可视化对象的位置,包含X、Y两项 Enabled:布尔型,决定对象是否可操作 Visible:布尔型,决定对象是否可见 第一章 visual C# 2008 编程 1.4 修改对象的属性 保存项目 注意:将项目中的多个文件保存在同一文件夹下 为窗体添加图标 在属性对话框中选择图标,按提示打开图标文件 改变窗体大小 更改窗体的size属性,也可以在窗体编辑器中的窗体边缘上直接进行拖放 第一章 visual C# 2008 编程 1.5 在窗体中添加控件 从工具箱中选取需要的控件 在设计窗体拖放 控件分为可视控件和不可视控件两类 可视:设计、运行时均在窗体上可见,用户可操作 不可视:设计时可见,运行时不可见,用户无法操作,程序员通过程序操作该控件 第一章 visual C# 2008 编程 1.6 设计界面 在设计窗体上添加各类控件 设定可视化控件的位置和大小 可视化控件的位置和大小,一般可以通过鼠标的拖放操作进行设置,系统自动按网格线进行对齐 可通过复制、粘贴等功能复制控件 根据需求设定控件的部分属性 第一章 visual C# 2008 编程 1.7 编写界面后面的代码 通过事件来驱动程序的运行 对对象的操作,可以激发相应的事件 事件是函数,在其中编写程序代码,来响应操作 与button控件相关的事件 默认事件:单击事件 _Click() 在编辑窗体上双击button控件,即可激活默认事件对应函数的代码编辑窗口,直接书写程序 程序运行时点击按钮,系统会执行事件中的代码 第一章 visual C# 2008 编程 1.7 编写界面后面的代码 实现打开文件的操作 在“打开图片”按钮的click事件中添加打开文件的代码 使用OpenFileDialog控件的ShowDialog方法显示win系统中的打开文件窗口。获得用户选中的文件信息 实现终止应用程序 在“关闭”按钮的_click()事件中添加终止代码 使用close()命令来关闭窗体,终止程序运行 第一章 visual C# 2008 编程 1.8 运行项目 单击工具栏中的“启动调试”按钮 若程序无语法错误,则运行用户编写的项目。 用户可测试运行中的程
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