SDK入门教程.docVIP

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SDK入门教程

SDK 第一节 Hello SDK 一、概述: SDK(software Development kit 软件开发包) 。 我们从这堂课开始,要学习基于Windows操作平台上的程序设计。 我们平常用的软件如:RealONE Player、OFFICE2003、金山影霸、甚至我们现在所用 到的Microsoft Visual Studio .NET 2003 等,在我们按装完操作系统时,这些软件是不存在的,是我们后来人工按装上的,也就是说这些软件都是基于Windows操作平台开发出来的软件,那么,我们在写程序的时候就要和操作系统打交道,就要利用微软给我们提供的接口来实现Windows操作平台的程序设计。 我们把接口称做API函数(Application Programming Interface 应用程序接口)。 微软把2800多个API函数通过包的形式提供给我们(也就是我们要学习的SDK)。 SDK的组成:Win32 API。 注意:概述一下API函数. Windows当中的新数据类型: 1、结构: MSG 消息结构 WNDCLASS 窗体类结构 RECT 矩形结构:left x Top y Right x1 Bottem y1 POINT 点结构(x,y) 2、句柄 HINSTANCE 应用程序实例句柄 HWND 窗体句柄 HDC 设备描述表句柄 3、数据类型 WORD   (unsigned short int) DWORD (unsigned long int ) BYTE (unsigned char) TCHAR (wchar:宽字符集) UINT (unsigned int) WPARAM (unsigned int) LPARAM (unsigned int) LRESULT (long int) CALLBACK 回调函数 二、Windows编程的第一个程序(Hello Win): 1、建立VC++项目--win32(win32项目。 2、应用程序设置(windows应用程序--空项目。 3、源文件--添加新文件。 4、添加源代码。 三、Hello win的源代码: #include windows.h //声明窗体的消息处理函数 HRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, //当前应用程序实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance,//前一个应用程序实例句柄 PSTR szCmdLine, //命令行参数 int iCmdShow //当前系统的标准窗体显示模式 ) { MSG msg; //消息结构对象 //定义窗体类对象 WNDCLASS wndclass; //设计窗体类对象 wndclass.cbClsExtra = 0; //类扩展样式,为没有扩展样式 wndclass.cbWndExtra = 0; //窗体扩展样式,为没有扩展样式 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//指定窗体的背景笔刷 //使用GetStockObject函数从系统内取得WHITE_BRUSH的句柄 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);//指定光标句柄,使用LoadCursor从系统内加载 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//指定图标句柄,使用LoadIcon从系统加载 wndclass.hInstance = hInstance; //指定应用程序实例句柄为当前实例句柄 wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗体消息处理函数WndProc wndclass.lpszClassName = Hello; //指定窗体类名称 wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定菜单名称,NULL没有菜单 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;//窗体类样式,允许水平/垂

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