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SDK入门教程
SDK 第一节 Hello SDK
一、概述:
SDK(software Development kit 软件开发包) 。
我们从这堂课开始,要学习基于Windows操作平台上的程序设计。
我们平常用的软件如:RealONE Player、OFFICE2003、金山影霸、甚至我们现在所用 到的Microsoft Visual Studio .NET 2003 等,在我们按装完操作系统时,这些软件是不存在的,是我们后来人工按装上的,也就是说这些软件都是基于Windows操作平台开发出来的软件,那么,我们在写程序的时候就要和操作系统打交道,就要利用微软给我们提供的接口来实现Windows操作平台的程序设计。
我们把接口称做API函数(Application Programming Interface 应用程序接口)。
微软把2800多个API函数通过包的形式提供给我们(也就是我们要学习的SDK)。
SDK的组成:Win32 API。
注意:概述一下API函数.
Windows当中的新数据类型:
1、结构:
MSG 消息结构
WNDCLASS 窗体类结构
RECT 矩形结构:left x
Top y
Right x1
Bottem y1
POINT 点结构(x,y)
2、句柄
HINSTANCE 应用程序实例句柄
HWND 窗体句柄
HDC 设备描述表句柄
3、数据类型
WORD (unsigned short int)
DWORD (unsigned long int )
BYTE (unsigned char)
TCHAR (wchar:宽字符集)
UINT (unsigned int)
WPARAM (unsigned int)
LPARAM (unsigned int)
LRESULT (long int)
CALLBACK 回调函数
二、Windows编程的第一个程序(Hello Win):
1、建立VC++项目--win32(win32项目。
2、应用程序设置(windows应用程序--空项目。
3、源文件--添加新文件。
4、添加源代码。
三、Hello win的源代码:
#include windows.h //声明窗体的消息处理函数
HRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, //当前应用程序实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance,//前一个应用程序实例句柄
PSTR szCmdLine, //命令行参数
int iCmdShow //当前系统的标准窗体显示模式
)
{
MSG msg; //消息结构对象
//定义窗体类对象
WNDCLASS wndclass;
//设计窗体类对象
wndclass.cbClsExtra = 0; //类扩展样式,为没有扩展样式
wndclass.cbWndExtra = 0; //窗体扩展样式,为没有扩展样式
wndclass.hbrBackground =
(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);//指定窗体的背景笔刷
//使用GetStockObject函数从系统内取得WHITE_BRUSH的句柄
wndclass.hCursor =
LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);//指定光标句柄,使用LoadCursor从系统内加载
wndclass.hIcon =
LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//指定图标句柄,使用LoadIcon从系统加载
wndclass.hInstance = hInstance; //指定应用程序实例句柄为当前实例句柄
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;//指定窗体消息处理函数WndProc
wndclass.lpszClassName = Hello; //指定窗体类名称
wndclass.lpszMenuName = NULL;//指定菜单名称,NULL没有菜单
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;//窗体类样式,允许水平/垂
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