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第13章 Windows多线程应用程序开发
2009年1月 重庆理工大学计算机科学与技术系 * 第13章 Windows多线程应用程序开发 重点 1.多任务、进程、线程 2.线程同步、线程通信 3.示例系统中多线程类的设计 13.1.1 Windows 95/NT的抢先式多任务 13.1 多任务、进程和线程 在32位的Windows系统中,采用的是抢先式多任务,程序对CPU的占用时间是由系统决定的。 系统为每个程序分配一定的CPU时间,当程序的运行超过规定时间后,系统就会中断该程序并把CPU控制权转交给别的程序。 这种中断是汇编语言级的,程序不必自己调用相关函数来放弃对CPU的控制权,而且不会导致系统的挂起。 13.1.2 进程与线程 多任务是指系统可以同时运行多个进程,而每个进程也可以同时执行多个线程。进程是应用程序的运行实例,每个进程都有自己私有的虚拟地址空间。每个进程都有一个主线程,但可以建立另外的线程。 进程中的线程是并发执行的,每个线程占用CPU的时间由系统来划分。线程是操作系统分配CPU时间的基本实体。 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间,这意味着所有线程都可以访问进程的全局变量和资源。 13.1.3 线程的创建和终止 线程分用户界面线程和工作者线程两种。用户界面线程拥有自己的消息泵来处理界面消息,可以与用户进行交互。工作者线程没有消息泵,一般用来完成后台工作。 利用全局函数AfxBeginThread可以创建工作者线程和用户界面线程: CWinThread* AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);//创建工作者线程 CWinThread* AfxBeginThread(CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);//创建用户界面线程 当发生下列事件之一时,线程被终止: 线程调用ExitThread。 线程函数返回,即线程隐式调用了ExitThread。 ExitProcess被进程的任一线程显式或隐式调用。 用线程的句柄调用TerminateThread。 用进程句柄调用TerminateProcess。 13.2.1 为什么需要同步 13.2 线程同步 同一进程的所有线程共享进程的虚拟地址空间,所以可能会发生两个线程同时访问同一对象(包括全局变量、共享资源、API函数和MFC对象等)的情况,这有可能导致程序错误。 需要线程同步的情况包括以下几种: 在多个线程同时访问同一对象时; MFC对象在对象级不是线程安全的,只有在类级才是。也就是说,两个线程可以安全地使用两个不同的CString对象,但同时使用同一个CString对象可能产生问题; 多个线程之间需要协调运行 MFC中可以用来控制线程同步的四个类为:事件、临界段、互斥体和信号计数器: 在受到限制之前,确保多线程能够访问共享资源 CSemaphore(信号量) 在多进程中实现线程的同步,其作用与CCriticalSection类似 CMutex(互斥体) 使同一个进程中的某一个线程获取或失去访问共享资源的权利 CCriticalSection(临界段) 可以发出信号,通知系统是否可以运行等待线程的标志 CEvent(事件) 说明 同步类 13.2.2 事件对象 事件对象就像一个标志,这个标志有两个状态:true和false,当该标志为True(发信)时,就允许系统启动运行正在等待的线程,而当标志为False(未发信)时,则禁止系统启动运行那些线程。 CEvent(BOOL bInitiallyOwn = FALSE, BOOL bManualReset = FALSE, LPCTSTR lpszName = NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute = NULL); 参见例题TestForCEvent。 1. 自动事件对象的使用 设置事件为无效状态 ResetEvent() 设置事件为有效状态,并释放其他正在等待的线程,然后把事件设置为无效状态 PulseEvent() 设置事件为有效状态,并释放其他正在等待的线程
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