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Linux 下安装配置C开发环境Code
Linux 下安装配置C开发环境Code::Blocks
Linux/Mac/Window 2011-03-07 20:13:51 阅读8 评论0 ??字号:大中小?订阅
一、提前的话要说C语言和Linux的关系大家应该都不会陌生,Linux系统内核就是用C语言开发的,所以所有的Linux系统下面 都会有C的编译调试工具,不过这些工具都是命令式的,正式开发的话会很不方便。Fedora在安装的时候可以选择安装Fedora Eclipse,这个IDE很强大,C,C++,Java,Python等等都支持,而且编译,调试和测试等功能也很完善。不过一般太强大的东西都有一个 毛病就是速度会比较慢,在dave的机器上,打开Eclipse需要20秒之多,选项也太多,用起来眼花缭乱。我们想要一个快速,灵活而不失强大的C开发 环境。Code::Blocks是一款跨平台的C/C++的IDE。支持Windows,Linux,Mac操作系统,支持多种编译器,像 Microsoft C,GNU C,Borland C,Intel C等等,在Windows下有附带GNU C的版本。在Linux下自然不需要附带,因为系统已经给我们准备好了,那么下面咱们就安装并体验下这个IDE吧。二、安装Fedora等支持YUM的系统可以直接使用YUM命令来安装,在root账户下输入以下命令yum install codeblocks然后按照提示操作即可。Ubuntu等支持apt-get的系统可以使用apt-get install codeblocks下载安装,或者从官网/下载安装,具体步骤不再详述。三、配置安装成功之后,主菜单--编程--Code::Blocks IDE 进入IDE,第一次打开软件的时候会自动检测系统中存在的C编译器,Linux下一般都是自动检测到GNU C图1:自动检测系统自带的编译器检测完毕,点确定进入软件环境就可以看到Code::Blocks的界面了。
图2:Code::Blocks默认界面是不是觉得窗口上的工具条有点乱,按照自己的喜好拖动下,立刻变得很整洁。
图3:调整后的界面在dave的机器上,Code::Blocks检测出来的编译器的路径有点问题,以至于无法编译程序,不知道是不是系统的BUG,所以我们还要进一步检 查编译器的路径。点击菜单栏的Settings--Compiler and debugger...进入编译器和调试器的设定对话框,看Selected compiler是不是你想要使用的编译器,由于我们默认是GNU C,所以这里显示的是GNU GCC Compiler。
图4:默认的GNU C编译器然 后点击 Search directories旁边的箭头四次,使得标签到Toolchain executables这一项,然后在观察Compilers installation directory 下面的文本框里填写的是不是你编译器的路径。Fedora下的GNU C默认路径是在/usr/bin下,这里显示的也是/usr/bin(如果显示的是/usr说明你的设置没有错误),下面一行红色的提示意思是编译器必须 在bin目录下。注意,这里的目录不能填写/usr/bin,如果填写/usr/bin则Code::Blocks会在/usr/bin/bin下找编译 器,这肯定是错误的路径,但是软件默认设置的就是/usr/bin,真是个很恶搞的bug,这里填写/usr就可以了.然后确定退出。
图5:使用/usr路径由于Code::Blocks默认使用Xterm作为运行程序的控制台界面,在Fedora下默认没有安装这款软件,而且这个东西也算个古董了,默认不 支持中文,我们可以把gnome-terminal(Gnome桌面环境下的控制台)作为默认控制台,当然如果你是KDE桌面环境的话,可以选择KDE的 控制台。点击菜单栏的Settings--Environment...进入环境设置,在弹出对话框中可以看到下面有一行:Terminal to launch console programs:右边的文本框的内容是:xterm -T $TITLE -e
图6:环境设置界面把文本框内容更改为:gnome-terminal -t $TITLE -x即可把运行控制台更改为Gnome自带的控制台。如果你想使用默认的Xterm控制台,而系统没有安装可以在控制台输入yum install xterm来安装Xterm。四、试运行期盼已久的时刻终于到了,下面要运行是运行Hello World程序。点击菜单栏Fiel--New--Project...蹦出一 个新建工程的对话框,里面是不同类型的工程,我们选择Console appl
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