第七章 觀光行為和學習.pptVIP

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第七章 觀光行為和學習

第七章 觀光行為和學習 學習之基本概念 學習的看法(環境決定論): (一)學習是刺激反應間之聯結(聯結 論)。 (二)學習是被動的,受外在環境所影響。 (三)學習是一種嘗試錯誤與後效強化的聯結,桑代克提出學習三大定律:練習律、準備律、效果律。 (四)教師操控:利用正增強、負增強、處罰等來促進學習。 一、學習之基本歷程 刺激-反應論(Stimulus-response theory) 三變項: 刺激 (Stimulus),個體 (Organism),反應 (Response) S—R法則 刺激情境的變化是構成個體行為變化的原因。 刺激為因,反應為果。 Ex: 旅遊行程豐富 (S) 越滿足觀光客需求,(R) 觀光客參與率越高。 三變項:刺激 (S),個體 (O),反應 (R) O—R法則 個體本身條件的變化是構成行為變化的原因。 個體行為的形成或改變是個體自身改變的結果。 Ex: 觀光客滿意度低 (O), (R)觀光客參與度降低。 三變項:刺激 (S),個體 (O),反應 (R) S—O—R法則 個體行為的行為與改變是受到外界刺激及個體內 在結構交互影響之結果。 刺激能否引請個體改變,在於個體內在需求,動 機,情緒與認知等等因素。 Ex: 觀光促銷商品 (S),消費者有其需求 (O),才會購 買 (R)。 三變項:刺激 (S),個體 (O),反應 (R) R—R法則 個體兩種行為間存在共變關係;其中之一行為變 化,另一行為隨之改變。 兩行為間存在關係,但不能確定行為間因果關 係。 Ex: 觀光客滿意度高 (R),參與度也高 (R)。 古典制約(classical conditioning) 內容是利用一隻狗的唾液反應來做實驗, 一開始在他進食的時候, 一直搖鈴鐺讓他聽到鈴鐺的聲音, 如此一直給予他相同的刺激, 過了一段時間, 只要搖一搖鈴鐺, 狗狗就有了唾液分泌的反應! 代表狗狗一聽到鈴響,想聯想到有東西吃了! 這就是古典制約理論裡面的實驗內容(p101) 古典制約最著名的例子,是巴甫洛夫的狗的唾液制約反射。狗能對食物自然而然的分泌唾液,此時巴甫洛夫將食物看作非制約刺激(US)、唾液分泌看作非制約反應(UR),並將兩者的關係稱為非制約反射。而如果在提供食物之前的幾秒鐘發出一些作為中性刺激(NS)的聲響,將會使得這個聲響轉變為制約刺激(CS),能夠單獨在沒有食物的狀況下引起作為制約反應(CR)的唾液分泌,兩者的關係則被稱做制約反射。 這種與食物相關的刺激與所引起的反應的關係便是所謂古典制約。食物引起唾液分泌是先天性的,而聲響之所以能夠引起唾液分泌,源自動物個體的所經歷的經驗。 本實驗簡化如下: 食物 (US) = 唾液分泌 (UR) 食物 (US) + 聲音 (NS) = 唾液分泌 (UR) 聲音 (CS) = 唾液分泌 (CR) 認知理論(P102) 類化與區別作用 類化作用:古典制約中,當已經完成某制約作用時,如出現與原刺激相似的的刺激,不需經過學習各體就會有相同的反應.此稱為類化 (P103). 區別作用:如同類化 , 如果出現相似刺激 , 但是個體判斷出兩者的不同而有不同的反應,此稱為辨別(P103). EX: (類化)小明聽到警笛聲就會知道是警察,但是聽到救護車或著救火車的聲音也以為是警察.(通常愈到刺激是要有行為的啦,不過這個例子中沒有外顯行為.) (辨別)可以分出警車,救護車,救火車的聲音.(P103例子) 影響學習的因素 一、學習材料 二、學習方法 三、學習者的個人因素 四、其他因素 (P104-108) 觀光客的旅遊決策 一、觀光客的旅遊決策因素(補充課本p109 表7-1): Harris、Driver & Bergersen(1985) 遊客最後所選定的觀光據點主要將會受限於自身的金錢與時間。 Fesenmauer(1988)Iso-Ahola(1980) 旅遊景點的社會人文、觀光資源以及實體環境的設備,都將會影響遊客對旅遊景點的選擇。 Schm?ll(1977)旅遊決策過程模式 旅遊刺激 例如:廣告、旅遊文獻 外在變項 例如:對旅遊仲介商的信任 遊客 旅遊行為的個人決定因素 例如:個性、態度、價值觀 觀光景點服務特色 例如:景點吸引力和花費價格 Mathi

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