Lua 学习笔记之二(进阶话题)精选.pdf

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Lua 学习笔记之二(进阶话题)精选

Lua 学习笔记之⼆(进阶话题) 进阶话题 1.函数闭包 1.1 实例代码 function createCountdownTimer(second) local ms = second * 1000 --ms为countDown的Upvalue local function countDown() ms = ms -1 return ms end return countDown end local timer1 = createCountdownTimer(1) for i = 1, 3 do print(timer1()) end 输出结果: 999 998 997 1.2 关于函数闭包描述 Upvalue ⼀个函数所使⽤的定义在它的函数体之外的局部变量(external local variable)称 为这个函数的upvalue 。 在前⾯的代码 ,函数countDown使⽤的定义在函数 createCountdownTimer 的局部变量ms就是countDown的upvalue ,但ms对 createCountdownTimer⽽ ⾔只是⼀个局部变量,不是upvalue 。 Upvalue是Lua不同 于C/C++的特有属性,需要结合代码仔细体会。 函数闭包 ⼀个函数和它所使⽤的所有upvalue构成了⼀个函数闭包。 Lua函数闭包与C函数的⽐较 Lua函数闭包使函数具有保持它⾃⼰的状态的能⼒,从这个意义上说,可以 与带静态局部 变量的C函数相类⽐。但⼆者有显著的不同:对Lua来说,函数 是⼀种基本数据类型—— 代表⼀种(可执⾏)对象,可以有⾃⼰的状态但 是对带静态局部变量的C函数来说,它并 不是C的⼀种数据类型,更不会产⽣ 什么对象实例,它只是⼀个静态地址的符号名称。 2. 基于对象的实现⽅式 2.2 实例代码 local function create(name ,id ) local data = name = name ,id = id} --data为obj.SetName,o local obj = } --把需要隐藏的成员放在⼀张表⾥,把该表作为成员函数 function obj.SetName(name) = name end function obj.GetName() return end function obj.SetId(id) data.id = id end function obj.GetId() return data.id end return obj end 输出结果: mycreates id:1mycreates name:Sam mycreates id:1mycreates name:Lucy 2.2 有关对象实现的描述 实现⽅式: 把需要隐藏的成员放在⼀张表⾥,把该表作为成员函数的upvalue 。 局 性: 基于对象的实现不涉及继承及多态。但另⼀⽅⾯,脚本编程是否需要继承和多 态要视情况⽽定。 3.元表 3.1 实例代码(1): local t = } local m = a = and,b = Li Lei, c = Han Meimei} setmetatable(t, __index = m}) --表 __index=m }作为表t的元表 for k,v in pairs(t) do --穷举表t print(有值吗?) print(k,=,v) end print() print(t.b, t.a, t.c) 输出结果: Li LeiandHan Meimei 3.2 实例代码(2): lo

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