基于Unity手机游戏-的设计与实现PPT.pptVIP

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  • 2018-01-20 发布于江苏
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基于Unity手机游戏-的设计与实现PPT

基于Unity的手机游戏“寻宝”的设计与实现 姓 名:赵 媛 指导老师:刘 丽 Logo “寻宝”游戏的开发环境 研究内容 1 游 戏 架 构 2 场 景 设 计 3 主要使用技术——碰撞检测 4 游 戏 的 实 现 5 Logo “寻宝”游戏的开发环境 Unity 3D Android SDK Photoshop Logo 游 戏 架 构 Diagram 2 Diagram 2 Logo 场 景 设 计 1 Diagram 2 在Unity 3D中场景视图可以快速的布置场景,可对模型位置及大小随意修改.场景中包括两个摄像机对象一个是FirstCamera另一个是MainCamera对象,FirstCamera用于主角跟随,MainCamera用于全局观看场景。 其中的三个场景效果图如下: Logo 主要使用技术——碰撞检测 void OnCollisionEnter( Collision coll ) { //根据标签进行判断碰到的物体如果是主角打开箱子盖 if (coll.transform.tag == ball) { Destroy(boxCover); /如果是箱子内部是金币 if (objectIn

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