室内建模综合.docVIP

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室内建模综合

授课班级:2010计应2、5班 课次:24 教学课题:室内建模综合 教学目的及要求: 掌握室内建模的一般流程 掌握普通墙面、背景墙面、地板及门窗的基本建模方法 掌握合并其它模型的方法 教学重点: “盒子”/“单面”建模法 教学难点: 室内建模的流程 安装VRay渲染器并基本掌握渲染方法 教学方法及手段: 操作及演示 作业: 查阅UVW贴图修改器的作用。 教学过程及内容: 一、客厅框架的建立 1.自定义单位设置---毫米。 2.创建长方体(长7米、宽6米,高3米),转换成可编辑多边形后,进入“元素”层,全部“翻转法线”,勾选“对象属性”中的“背面消隐”,进入到长方体内部空间。 3.落地窗洞的制作,分离一多边形,应用“连接”命令,选择两个多边形后再“挤出”-240mm的厚度。 4.将窗洞调整到合适大小(高2.8米,宽2.4米,两边各留360mm) 5.制作窗框,再次将挤出的面分离,应用“连接”及“切角”(30)制作中间的窗框,每个窗户的四边进行“切角”(70)制作边框。 6.对中间四个多边形应用“挤出”(-70)厚度后,删除,再次调整窗框的位置。 7.制作沙发墙,及凹凸装饰造型。 沙发墙由长方体分离出来,“连接”20条边后再次“切角”(60),整体“挤出”(20),间隔选择较大的多边形再次“挤出”(20)。 凹凸装饰造型由学生自由设计。 二、合并装修物和家具。 三、安装并指定Vray渲染器。 四、材质的设置。 (白乳胶漆(取消跟踪反射) (混油材质 (木地板 (白乳胶漆 (木地板 (混油材质

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