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室内建模综合
授课班级:2010计应2、5班 课次:24
教学课题:室内建模综合
教学目的及要求:
掌握室内建模的一般流程
掌握普通墙面、背景墙面、地板及门窗的基本建模方法
掌握合并其它模型的方法
教学重点:
“盒子”/“单面”建模法
教学难点:
室内建模的流程
安装VRay渲染器并基本掌握渲染方法
教学方法及手段:
操作及演示
作业:
查阅UVW贴图修改器的作用。
教学过程及内容:
一、客厅框架的建立
1.自定义单位设置---毫米。
2.创建长方体(长7米、宽6米,高3米),转换成可编辑多边形后,进入“元素”层,全部“翻转法线”,勾选“对象属性”中的“背面消隐”,进入到长方体内部空间。
3.落地窗洞的制作,分离一多边形,应用“连接”命令,选择两个多边形后再“挤出”-240mm的厚度。
4.将窗洞调整到合适大小(高2.8米,宽2.4米,两边各留360mm)
5.制作窗框,再次将挤出的面分离,应用“连接”及“切角”(30)制作中间的窗框,每个窗户的四边进行“切角”(70)制作边框。
6.对中间四个多边形应用“挤出”(-70)厚度后,删除,再次调整窗框的位置。
7.制作沙发墙,及凹凸装饰造型。
沙发墙由长方体分离出来,“连接”20条边后再次“切角”(60),整体“挤出”(20),间隔选择较大的多边形再次“挤出”(20)。
凹凸装饰造型由学生自由设计。
二、合并装修物和家具。
三、安装并指定Vray渲染器。
四、材质的设置。
(白乳胶漆(取消跟踪反射) (混油材质
(木地板
(白乳胶漆
(木地板
(混油材质
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