数据结构课件新第3章栈和队列.pptVIP

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栈的图形表示 通常称往栈顶插入元素的操作为“入栈” 称删除栈顶元素的操作为“出栈”。 a1为栈底元素,an为栈顶元素; 栈遵循后进先出(LIFO)的原则 栈的表示和实现 与第二章线性表的表示和实现类似,栈有两种存储表示:顺序存储和链式存储。 栈的链式存储操作易于实现,这里我们将对栈的顺序存储进行进一步研究与讨论。 考虑下列括号序列 [ ( [ ] [ ] ) ] 1 2 3 4 5 6 7 8 是合法的吗? [ ( [ ] [ ) ] ] 1 2 3 4 5 7 6 8 合法吗? 如何判断是否匹配呢? 每读入一个括号,若是右括号,则要么与栈顶括号匹配,要么是非法的;若是左括号,则作为新的括号入栈,作为新的最需要满足的。 解: 设置一个括号栈,扫描表达式:遇到左括号(包括(、[和{)时进栈,遇到右括号时,若栈是相匹配的左括号,则出栈,否则,返回0。 若表达式扫描结束,栈为空,返回1表示括号正确匹配,否则返回0。 求解迷宫(1,1)到(M-2,N-2)路径的过程是:先将入口进栈(初始方位设置为-1),在栈不空时循环:取栈顶方块(不退栈),若该方块是出口,则输出栈中方块即为路径。否则,找下一个可走的相邻方块,若不存在这样的方块,则退栈。若存在这样的方块,则将其方位保存到栈顶元素中,并将这个可走的相邻方块进栈(初始方位设置为-1)。 为了保证试探的可走相邻方块不是已走路径上的方块,如(i,j)已进栈,在试探(i+1,j)的下一可走方块时,又试探到(i,j),这样可能会引起死循环,为此,在一个方块进栈后,将对应的mg数组元素值改为-1(变为不可走的相邻方块),当退栈时(表示没有可走相邻方块),将其恢复为0。 void mgpath() /*路径为:(1,1)-(M-2,N-2)*/ { int i,j,di,find,k; top++; /*初始方块进栈*/ Stack[top].i=1;Stack[top].j=1;Stack[top].di=-1;mg[1][1]=-1; while (top-1) /*栈不空时循环*/ { i=Stack[top].i;j=Stack[top].j;di=Stack[top].di; if (i==M-2 j==N-2) /*找到了出口,输出路径*/ { printf(迷宫路径如下:\n); for (k=0;k=top;k++) { printf(\t(%d,%d),Stack[k].i,Stack[k].j); if ((k+1)%5==0) printf(\n); } printf(\n); return; } find=0; while (di4 find==0) /*找下一个可走方块*/ { di++; switch(di) { case 0:i=Stack[top].i-1;j=Stack[top].j;break; case 1:i=Stack[top].i;j=Stack[top].j+1;break; case 2:i=Stack[top].i+1;j=Stack[top].j;break; case 3:i=Stack[top].i,j=Stack[top].j-1;break; } if (mg[i][j]==0) find=1; } if (find==1) /*找到了下一个可走方块*/ { Stack[top].di=di; /*修改原栈顶元素的di值*/ top++; /*下一个可走方块进栈*/ Stack[top].i=i;Stack[top].j=j;Stack[top].di=-1; mg[i][j]=-1; /*避免重复走到该方块*/ } else /*没有路径可走,则退栈*/ { mg[Stack[top].i][Sta

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