浙大2017级本科专业培养方案-数字媒体技术.pdfVIP

浙大2017级本科专业培养方案-数字媒体技术.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浙 江 2017 级数字媒体技术专业培养方案 大 学 浙 培养目标 培养基础宽厚,富有创新精神和创新能力,具有全球化视野,能适应二十一世纪创意产业发展需要, Z 江 h 具备创作计算机动画、游戏等创意产品,设计开发新型人机交互系统的知识体系与技能,具有一定的艺术 基础较高的数字化技术涵养,并具有一定创新创业能力的技艺双修的中高级复合型人才。 大 e 毕业要求 j 学 毕业生应当获得以下几方面的知识与能力: i 1. 具有坚实的数理基础,较好的人文社会科学基础,较强的英语综合能力; 2. 系统地掌握和运动数字媒体技术专业领域必需的基本理论和基本知识; a Z 3. 了解本学科前沿和发展趋势,具有掌握新知识和新技术的能力; h 4. 具有良好的科学研究和实践能力,较强的知识创新能力; n e 5. 具备较强的管理能力、沟通表达能力和创意能力; g 6. 在计算机动画、计算机游戏、人机交互等领域具备较强的创意产品设计、技术开发以及制作能力。 专业主干课程 j i 计算机动画 计算机游戏程序设计 人机交互技术 计算机图形学 图像信息处理 计算机视觉 数字视 U a 音频处理 虚拟现实与数字娱乐 场景设计与表现 角色形象设计 数字摄影 数字媒体资源管理 n n 推荐学 4 年 最低毕业学分 150+6+8 授予学位 工学学士 i g 学科专业类别 计算机类 v 交叉学习: e 双学位:66.5 学分,修读标注**的课程

您可能关注的文档

文档评论(0)

kolr + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档