第二部分java面向对象编程第17章网络编程2章节.pptVIP

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第17章 网络编程(2) 理论部分 * 内容简介 udp url 编程示例 * 据报Datagram通讯 前面在介绍TCP/IP协议的时候,我们已经提到,在TCP/IP协议的传输层除了TCP协议之外还有一个UDP协议,相比而言UDP的应用不如TCP广泛,几个标准的应用层协议HTTP,FTP,SMTP…使用的都是TCP协议。但是,随着计算机网络的发展,UDP协议正越来越来显示出其威力,尤其是在需要很强的实时交互性的场合,如网络游戏,视频会议等,UDP更是显示出极强的威力,下面我们就介绍一下Java环境下如何实现UDP网络传输。 什么是Datagram 所谓数据报(Datagram)就跟日常生活中的邮件系统一样,是不能保证可靠的寄到的,而面向链接的TCP就好比电话,双方能肯定对方接受到了信息。在本章前面,我们已经对UDP和TCP进行了比较,在这里再稍作小节:  TCP,可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。  UDP,不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在64K以下,不需要建立连接。 Datagram通讯的表示方法:DatagramSocket;DatagramPacket 包中提供了两个类DatagramSocket和DatagramPacket用来支持数据报通信,DatagramSocket用于在程序之间建立传送数据报的通信连接, DatagramPacket则用来表示一个数据报。先来看一下DatagramSocket的构造方法:    DatagramSocket();    DatagramSocket(int prot);    DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)     其中,port指明socket所使用的端口号,如果未指明端口号,则把socket连接到本地主机上一个可用的端口。laddr指明一个可用的本地地址。给出端口号时要保证不发生端口冲突,否则会生成SocketException类例外。注意:上述的两个构造方法都声明抛弃非运行时例外SocketException,程序中必须进行处理,或者捕获、或者声明抛弃。 * 据报Datagram通讯 用数据报方式编写client/server程序时,无论在客户方还是服务方,首先都要建立一个DatagramSocket对象,用来接收或发送数据报,然后使用DatagramPacket类对象作为传输数据的载体。下面看一下DatagramPacket的构造方法 :   DatagramPacket(byte buf[],int length);    DatagramPacket(byte buf[], int length, InetAddress addr, int port);    DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length);    DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port);   其中,buf中存放数据报数据,length为数据报中数据的长度,addr和port旨明目的地址,offset指明了数据报的位移量。  在接收数据前,应该采用上面的第一种方法生成一个DatagramPacket对象,给出接收数据的缓冲区及其长度。然后调用DatagramSocket 的方法receive()等待数据报的到来,receive()将一直等待,直到收到一个数据报为止。   DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, 256);   Socket.receive (packet);   发送数据前,也要先生成一个新的DatagramPacket对象,这时要使用上面的第二种构造方法,在给出存放发送数据的缓冲区的同时,还要给出完整的目的地址,包括IP地址和端口号。发送数据是通过DatagramSocket的方法send()实现的, send()根据数据报的目的地址来寻径,以传递数据报。   DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf, length, address, port);  Socket.send(packet); 在构造数据报时,要给出InetAddress类参数。类InetAddress在包中定义,用来表示一个Internet地址,我们可以通过它提供的类方法getByName()从一个表示主机名的字符串获取该主机的IP地址,然后再获取相应的地址信息。 * UDP编程的示例 教员演示讲解 * 一致资源定位器URL   URL(U

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