第八章节AutoCAD2004二次开发技术1章节.pptVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.9万字
  • 约 98页
  • 2018-01-20 发布于未知
  • 举报

第八章节AutoCAD2004二次开发技术1章节.ppt

2005-09-10 第三部分 AutoCAD二次开发 一、基本的输入方法 1.键盘输入 键盘是计算机基本输入与人机交互的控制部件。虽然有多种图形输入装置,但键盘输入仍是输入图形数据的重要手段,特别是在需要高精度的场合。 键盘可以输入图形的几何数据、属性数据、名字、命令和菜单。 2.定位 许多图形设备可用来定位,但在定位时必须明确定位点(X,Y)究竟是什么坐标系下的坐标。用键盘可以直接输入用户坐标,其他图形设备输入则为设备坐标,要经过窗口--视区变换才能转化为用户坐标。 ⑴光笔定位 光笔并不是能发光的笔,而是由于其形状象笔,并能接受光信号而得名。 ⑵数字化输入板定位(操纵杆、跟踪球及鼠标器定位类似) ⑶键控光标定位 用软件在显示屏上产生一个光标,而后以键盘控制光标的移动进行定位。 3.指定图形对象 指定图形对象就是用光笔或光标在显示屏上已显示的图形中确定某个特定的对象。特定的对象可以有两种形式:一种是指定基本图形元素,如直线、圆弧等;另一种是指定基本图形,如矩形、键槽、轴段等。 4.输入点列 点列可用于输入折线、多边形、多边形区域、拟合曲线等等,点列的输入可以利用前面提到的定位的方法。 5.输入自由曲线 自由曲线是指徒手画出的曲线、工程图样上的草图、徒手画的示意图等。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档