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自动网格生成法

自动网格生成法二维网格生成—Advancing Front方法从概念上来讲,Advancing front方法是最简洁的方法之一。单位元素生成算法始于一个特殊边界条件所定义的“front”,此算法逐级地生成各个元素,同时“front”元素离散地前进,直至整个区域都被元素所覆盖。网格生成过程包括三个主要步骤:在边界上生成节点,形成一个离散的区域边界。在离散区域边界内生成元素(亦或节点)。强化节点形状以提高网格图形清晰度。在介绍这个方法之前我们先介绍以下有关于二维空间地几何表示。二维网格的几何特征 我们利用网格参数(一般是空间的函数)来表征网格的一些性质,诸如节点尺寸,节点形状和节点方向等等。网格参数包括两个相互正交的单位矢量a1和a2表示的方向参数,和由两个相互正交代表节点形状的矢量的模值h1和h2。前者表征网格节点伸展的方向,注意的是,只有在生成的是非各向同性的网格内,方向参数才有定义,否则方向矢量是常单位矢量,而尺寸参数有h1=h2,这样就定义了各向同性的平凡网格。区域的几何表示 边界曲线的表示: 我们一般用组合参数样条线表示曲线边界单位,利用参数t,我们利用二维矢量函数表达出曲线边界: 一般来讲,一条组合样条曲线至少是C1连续的,以保证边界曲线平滑和算法要求的数学连续性。我们下面将要用厄米三阶样条线,当然还有许多就不一一举例了。 样条线的参数表达式如下: 转置的前两项是曲线的两个端点,而后两项是它们对t求导现在端点处的值。另外G和H分别是四个三阶厄米多项式: 此时,参数表达式可以通过一个系数矩阵来描述: 其中M矩阵读者很容易写出,是一个4*4的方阵,而每一列是这些厄米多项式的系数排列而成。我们把这个表示称之为样本表示。每个边界都包含n个这样的数据点:利用内插法可以构造出如下形式的关系式:其中Δi是单位区间的长度。同时参数t也变为离散的取值是单位区间从原点到任意点所有的个数。如果参数的离散取值正好是i,那么u的表达式将简化为:这样由内插法画出的边界曲线就如下图所示:三角形格点的生成接下来我们讨论三角形格点生成算法的主要思想。为了简化生成格点网格图的过程我们用方向矢量生成一个对称变换:容易证明由此算符导出的定域变换是一种标度变换,i方向上乘以hi的倒数,如同下图中所画: 如图中所示,经过标度变换,下面的图两个尺寸变为一样,也就是进行了归一化。边界节点的生成:边界节点生成的算法步骤有以下几方面构成:对于一个具有特征长度L的边界曲线,如同刚刚提到过的利用三阶厄米多项式生成边界曲线一样,我们也得到一系列的离散边界点,如图所示:根据一般欧氏空间几何方法,可以得出图中的与曲线相切的矢量为:通过背景网格计算每一点的尺寸参数和方向参数,进而形成每一点的标度变换。为了找到曲线上新的节点的位置,需要沿着曲线定义节点的尺寸分布函数:在切线方向上可以定义一个新的矢量: 应用标度变换,将以上矢量变换为归一化后的形式: 因此,利用上式很容易定义样本点的尺寸(切线矢量线长),在归一化的条件下,这个量是二维的欧几里得矩阵张量。假设在的邻域内,变换矩阵是常数矩阵,是参数u的函数,我们可以利用内插公式,构造连续的尺寸分布函数:密度函数定义如下:沿着曲线的单位长度,元素的个数,表示成上述定义的函数的倒数。需要产生的N的总数需要与特定的元素尺寸自洽,这里我们用密度函数来表征这种自洽性,因此,有下述积分:然而,A并不严格是一个积分,为了描述N与A的关系,定义一个商:由于曲线的两端点的位置是已知的: 我们只需要再额外生成(N-1)个新的节点就可以了。假设边界上的每一个节点都是由相同的θ所形成,一个新的节点(例如第k个)有下述积分描述:那么第k+1个节点的特征积分为:由于我们已经假设所有新的节点的特征积分是一样的,所以上面的两个积分实际上是相等的,这样给出的关系式是:其中k=0,1,2…(N-2),一般来讲我们可以用迭代的方法来求解上述积分知道了节点的个数,利用三阶的厄米多项式样条线,就可以确定节点的位置。元素的生成问题:接下来介绍三角元素的生成,如图所示,生成的过程分以下几步:一个方向为正的连接节点a和节点b的side是利用generation front来产生的,我们将这个矢量作为生成新元素的基准点。为了生成的网格图节点的尺寸是光滑渐变的过程,首先考虑最小的节点,在generation front方法中,我们对sides进行分类,根据它们的长度进行更新,同时算法的效率也在不断变高。取基准side的中点为m,计算此点的方向和尺寸,再从背景网格内插入新的节点。元素的生成过程是可以被大大简化的,当基准side上的点m和其他的节点的坐标都进行之前我们定义的标度变换时,我们将在新的“归一化”矢量空间内,进行计算和演化过程,使生成的三角形尽可能趋近于等边三角形的形状。定义

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