C语言程序设计教程葛素娟第九章节指针.pptVIP

C语言程序设计教程葛素娟第九章节指针.ppt

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第九章 指针 一、指针的概念 二、变量的指针和指向变量的指针变量 三、数组的指针和指向数组的指针变量 四、字符串的指针和指向字符串的指针变量 五、函数的指针和指向函数的指针变量 六、返回指针值的函数 七、指针数组和指向指针的指针 八、指向一维数组的指针变量 一、指针的概念 电脑中有大量的内存。内存中存储着程序,也存储着程序的变量。正如每一间房子都有不同的地址一样,每个存储单元也有不同的地址。像房子的地址一样,内存地址都是唯一的。没有两个相同的地址。 在程序进行编译时,编译器会在内存用户数据区中为定义的变量寻找未使用的存储单元进行分配,而存储单元会有对应的地址,根据一个存储单元的地址即可准确找到该存储单元,通常把这个地址称为指针。 例如:int i,j; i=3; j=6; 编译系统根据变量的类型,分配一定长度的空间。(VC编译系统为int 分配4个字节,float分配4个字节,char分配1个字节) 在图9-1中,整型变量i占地址为2000、2001、2002、2003的四个字节的存储单元,该存储单元中存放的是整数3;整型变量j占地址为2004、2005、2006、2007的四个字节的存储单元,该存储单元中存放的是整数6。 一个变量占多个存储单元时,以首地址表示该变量的地址。变量i的地址是2000,变量j的地址2004。这里变量i、j的地址分别是2000、2004仅是一种假设。对用户来讲,不用关心变量具体的址址,只用“”取地址运算符取变量的地址就可以了。也就是说,变量i的地址是i,变量j的地址是j。 请注意区分:变量名、变量的地址、变量的值。 程序中,是通过变量名来对内存单元进行存取操作的(按 名存取)。实际上,程序经编译后,己将变量名转换为变量的 地址,对变量值的存取都是通过地址进行的(按地址存取)。 例如:printf(“%d”,i); 该函数调用语句的执行是这样的:根据变量名与地址的对 应关系(这个对应关系是在编译时确定的),找到变量i的地址 2000,然后从由2000开始的四个字节中取出整型数据(即变 量的值3),把它输出。 例如:scanf(%d,i); 该函数调用语句的执行是这样的:把从键盘输入的值送到 地址为2000开始的整型存储单元中。 这种按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式。 还可以采用另一种称之为“间接访问”的方式:将变量i的地 址存放在另一个变量中。 按C语言的规定,可以在程序中定义整型变量、实型变量、 字符变量等,也可以定义这样一种特殊的变量,它是专门用来 存放地址的。这种专门存放地址的变量,就称“指针变量”。 例如:假设定义了一个变量pointer,用来存放整型变量 的地址,它被分配为3000、3001、3002、3003的四个字节的 存储单元。可以通过下面语句将i的地址(2000)存放到 pointer中。 pointer=i; 这时,pointer的值就是2000,即变量i所占用单元的首地 址。见图9-1所示。 为了表示将数值3送到变量中,可以有两种表达方法: (1)将3送到变量i所标志的单元中。(直接访问) 例如:i=3; (2)将3送到变量pointer所“指向”的单元中。(间接访问) 例如:pointer=i; *pointer=3; “*”就是间接寻址运算符,意思是将3送到pointer所指向的变量中。 二、变量的指针和指向变量的指针变量 我们首先搞清楚“变量的指针”和“指向变量的指针变量”这 两个概念,如图9-3所示。变量的指针就是变量的地址,即 “i”;存放变量地址的变量是指针变量,用来指向另一个变 量,“pointer”就是“指向变量的指针变量”。 1、指针变量的定义 定义指针变量的一般形式为: 基类型 *指针变量名; 其中:基类型用来指定该指针变量可以指向的变量的数据类型。 例如:int *p1,*p2; //定义了p1、p2两个指针变量,且只能指向int型变量。 float *p3; //定义了p3指针变量,且只能指向float型变量。 char *p; //定义了p指针变量,且只能指向char型变量。 再如:int i,j,*p1,*p2;

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