C语言程序设计教程郝玉秀第4章节.pptVIP

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——主要内容 掌握数组的定义和数组元素的引用 掌握一维数组、二维数组、字符数组的初始化 掌握字符串处理函数 数组中数据的检索 向数组中插入新的元素 删除数组中指定的元素 数组中数据的排序 第4章 数组的应用 【例4-9】有一数组a[10]存放着10个互不相等的整数,现从键盘输入一个数,要求从数组中删除与该值相等的元素,并将其后的数据向前递补,若数组中没有与该值相等的元素,则输出“查无此数”的信息。 程序清单 4.4.4 数据的排序 第4章 数组的应用 比较排序法的思想是:设有数组a[N],将数组元素a[i](i=0,1,2,…,N-2)分别与其后的每一个元素a[j](j=i+1,…,N-1)逐个比较,若a[i]a[j](升序)或a[i]a[j](降序)则交换二者的值,(保证a[i]比任何a[j]都小或者都大)。重复此过程N-1次,最后数组a中的数据便按升序或降序排列完成。 1.比较排序法 例如:有一个数组a[5],其元素值分别为:4,2,8,6,1。试用选择排序法将其按升序排列。 分析:数组的原始状态: a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 〔 4, 2, 8, 6, 1 〕 第一轮:从5个元素中选择(找出)最小的元素与数组中的第一个元素a[0]进行值的交换。 第二轮:从剩余的4个元素中选择(找出)最小的元素与数组中的第二个元素a[1]进行值的交换。 第三轮:从剩余的3个元素中选择(找出)最小的元素与数组中的第三个元素a[2]进行值的交换。 第四轮:从剩余的2个元素中选择(找出)最小的元素与数组中的第四个元素a[3]进行值的交换。 1 ,〔 4, 8, 6, 2 〕 1, 2,〔 8, 6, 4 〕 1, 2, 4 ,〔 8, 6〕 1, 2, 4 , 6,〔 8 〕 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 第4章 数组的应用 第4章 数组的应用 【例4-11】任意输入10个数进行升序排序 程序清单为 【例4-10】从键盘上输入10个整数,将其按升序排列 程序清单 2. 选择排序法 排序的思想:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。 怎样修改本程序以实现降序排列? 第4章 数组的应用 冒泡排序的思想(按升序排序):从最后一个元素开始,两两相邻元素进行比较,将较小的元素交换到前面,直到将最小元素交换到未排序元素的最前面为止,就像冒泡一样,然后认为该元素已排好序,再对剩下的元素重复上面的过程,直到将所有元素排好序为止。 3. 冒泡排序 【例4-12】用冒泡排序法对例3-5进行改写。 程序清单 第4章 数组的应用 案例4-3 歌咏比赛项目中求出每位选手的平均分(去掉最高分和最低分),并按平均分降序排序,输出比赛结果。 设计要求:每位评委给的分不一定相同,为了公平起见,要求去掉一个最高分和一个最低分,然后求出选手的平均分,再对平均分进行降序排序,对比赛的结果进行输出,要求输出名次、编号、姓名和得分。 程序清单 模拟4-3 1. 输入班级10名学生5门课的成绩,求出每个学生的平均成绩并升序排序输出。 2. 找出4?4阶矩阵中元素的最小值。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 尚辅网 / C语言程序设计教程 中国铁道出版社 第4章 数组的应用 第4章 数组的应用 ——学习目标 掌握数组的定义和数组元素的引用 掌握一维数组、二维数组、字符数组的初始化 掌握字符串处理函数 掌握数组的应用 第4章 数组的应用 4.1 一维数组 第4章 数组的应用 数组是同类型数据的有序集合,即数组由若干类型相同、属性(所表示的含义)相同的数组元素组成,且它们的先后次序是确定的。 数组由一个数组名来识别,每个数组元素均可通过数组名及其所在数组中的位置(下标)来确定。 如:num[5], name[10],a[2][3]等。 数组按下标个数可分为一维数组、二维数组等,二维以上的均称为多维数组。数组和变量一样也遵循先定义后使用的原则。 第4章 数组的应用 4.1.1 一维数组的定义 说明: 类型标识符:说明了数组元素所属的数据类型,可以是任意一种基本类型或构造类型; 数组名:是用户定义的标识符,不能与其他变量同名; 常量表达式:指定数组的长度,即数组中元素的个数,必须是整常量或符号

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