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游戏:魔幻矩阵

魔幻矩阵 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 0 4 8 12 魔幻矩阵 6 3 5 8 4 7 3 0 2 5 1 4 7 4 6 9 5 8 5 2 4 7 3 6 8 5 7 10 6 9 4 1 3 6 2 5 3 0 2 5 1 4 3 0 4 2 5 1 魔幻矩阵 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 0 4 8 12 这8个数字称为这个魔幻矩阵的生成元。每一个单元格中的值就是它所属的行和列的生成元的和。当我们将数字填写到所有的单元格时,就会得到一个按照1~16计数顺序排列的矩阵。 魔幻矩阵 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 0 4 8 12 我们所圈出的这4个数字保证不会同时出现在同一行或者同一列,因此每个数字都是唯一的两个生成元的和,因此4个被圈数字的和=8个生成元之和。 因为8个生成元的和为34,所以任意4个被圈数字之和一定也是34. 魔幻矩阵 当大家明白这个矩阵是怎么回事时,你可以制作一个任意大小的矩阵。 6 3 5 8 4 7 3 0 2 5 1 4 7 4 6 9 5 8 5 2 4 7 3 6 8 5 7 10 6 9 4 1 3 6 2 5 注意这个例子中生成元是随意挑选出来的关系,所以每个单元格中出现的数字也是随机的,这种隐藏的潜在关系使他看起来更神秘。 魔幻矩阵 大家课下可以建立一个10*10的矩阵,可以指定生成元之和为一些有趣的数字,比如现在年份或者朋友的生日。 单元格中的数字可以为负数吗? 是否可以建立一个魔幻矩阵,选择的数字相乘而不是相加得到最后的数值呢?可以,研究另一套操作步骤,但是基本结构完全相同。此时预定值为生成元集合的乘积。 5 古老而神奇的“幻方” 中华民族有文字记载的历史5000多年,在各种文献典籍中充满脍炙人口的故事。这些故事有的是史实的呈现,有的是文人墨客的演绎。在一些看似离奇的故事中,有的假托鬼怪揭露社会,也有的是借助神灵介绍先知。 “河图洛书”的故事就属于后者,期大概情节是:距今六七千年前,龙马跃出黄河,身负河图;神鬼浮出洛水,背呈洛书。伏羲帝根据河图洛书绘制了八卦。之后大禹治水,河伯献河图,宓妃献洛书,使得大禹治水战胜洪水。 5 古老而神奇的“幻方” 九个自然数通过巧妙地排列组合,在恰当的摆放位置上横加、竖加及对角线上三个数相加之和都相等。 河图洛书 外星人 5 古老而神奇的“幻方” 三 阶 幻 方 9张卡片,分别写有1~9的9个数字,请大家思考一下,从9张卡片中任取3张,这3张上的数字和为15的有多少组? 4.9.2 5.8.2 6.7.2 1.9.5 3.4.8 3.5.7 8.1.6 4.5.6 5 古老而神奇的“幻方” 三 阶 幻 方 请大家继续思考,还是这9个数,把他们放到田字的九个交叉点上,如何才能使他们横加相等、竖加相等、对角线上三个数相加也相等? 九宫者,二四为肩,六八为足, 左三右七,戴九履一,五居中央 如图,4×4方格被分成了五块;请你在每格中填入1、2、3、4中的一个,使得每行、每列的四个数各不相同,且每块上所填数的和都相等. 5 古老而神奇的“幻方” C D B A 5 古老而神奇的“幻方” 首先16个方格的和为4×(1+2+3+4)=40,所以每一块的和为40÷5=8; 4个数的和为8的只有1+2+3+2和1+1+2+4两种, 3个数的和为8的有1+3+4、2+2+4、2+3+3三种,其中只有1+3+4三个加数各不相同, 所以A只能填1、3、4,所以B只能是2,B所在块中的另外两个数只能是3+3(排除)或2+4, C D B A 5 古老而神奇的“幻方” 再看C所在的块,这能填1+2+3+2或1+1+2+4,其中C右侧的数只能是重复的数,如图: 事实上以上两个中2可以确定位置,以下的数字调整即可得出答案 5 古老而神奇的“幻方” 经分析试填,答案如下: * *

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