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理论力学L8-3平动题
* 点的合成运动求加速度的基本步骤: 1.运动分析:一点两系三运动; 2.在动点上画速度矢量图,并计算速度大小; 3.在动点上画加速度矢量图; 1)若全部加速度只有3个,则用绝对加速度是对角线的方法,确定各加速度矢量方向; 2)若全部加速度大于3个,则先画出已知方向的加速度,对其余未知方向的加速度再假设方向并画出。 4.计算加速度: 对3.2)用矢量投影法计算加速度±及大小。 对3.1)用几何法计算加速度大小; 例1. 求BC杆上C点加速度及滑块A在槽中的相对加速度,已知θ、r、ω。 一、运动分析 1. 取OA杆上A点为动点, 2. 动系固定在导杆BC上 3. 三运动: 1) 绝对运动:点的圆周运动; 2) 相对运动:点的直线运动; 3) 牵连运动:刚体的平动。 A x y x’ y’ A x y x’ y’ ↑ 未知 ve → 未知 vr ? rω va 方向 大小 二、求速度 在动点上画速度矢量图。 θ A x y x’ y’ 三、求加速度 由牵连运动是平动的加速度合成定理: 在动点上画加速度图: 绝对运动是点的匀速圆周运动,只有法向加速度,没有切向加速度; 相对运动是点的直线运动,加速度可能向左或右; 牵连点的运动是直线运动,加速度可能向上或下。 由于只有三个加速度,绝对加速度仍是对角线。 各加速度矢量的方向已经确定,只需计算各加速度值的大小。 大小用三角计算即可。 A x y x’ y’ x y x’ y’ 由于加速度有四项,难以确定绝对加速度的对角线关系,进而影响到相对及牵连加速度实际方向的确定。 因而只能假设 、 方向如图。 若OA杆有角加速度α, 绝对运动是点的匀变速圆周运动,绝对加速度有切向与法向加速度。 牵连运动是平动的加速度合成定理: 应分解为: 问题:如何计算出加速度矢量的大小及实际方向? 方法是将加速度矢量方程投影到某轴上,得到一个代数方程。解出加速度的代数量:大小及符号。 将加速度矢量方程: 等号两边分别向x 轴投影: 得一个代数方程! x y x’ y’ “+”表示实际方向与假设方向相同。 将加速度矢量方程: 等号两边分别向y 轴投影: 得另一个代数方程! x y x’ y’ 点的速度及加速度合成定理计算的比较: 速度合成定理中,速度只有三个,完全可以用对角线关系确定出全部速度矢量的方向,只需要用三角计算得出其大小,即可完全确定速度矢量。 加速度合成定理中,若全部加速度只有三个时,仍然可用对角线关系确定全部加速度矢量的方向,再用三角计算得其大小即可。 加速度合成定理中,若有点(动点或牵连点)作曲线运动,则加速度需要分解成法向及切向加速度,全部加速度超过三个时,难以用对角线关系确定全部加速度实际方向,只能先假设某些加速度方向。 然后将加速度合成定理的矢量方程向轴投影,得到相应的代数方程,解此代数方程,得到某加速度的代数量。 该代数量的正负号决定该加速度的实际方向是否与假设方向相同。 所以,在加速度矢量多于三个时,一定要将加速度矢量方程进行投影计算。 这同时也表示,在加速度矢量多于三个时,不能直接进行三角计算。 因为,只有矢量投影才能算出加速度的+/-。 而三角计算只能算出加速度的大小,不能算出其+/-,也就不能正确判断出实际加速度的方向。 例2. 半径为r的凸轮向右运动,凸轮平动速度为v0,加速度为a0。杆OA长 r,求θ=30°时杆OA的角加速度αOA 。 θ 一、运动分析 1. 取OA杆上A点为动点, 2. 动系固定于凸轮上, 3. 三运动: 1) 绝对运动:点的圆周运动; 2) 相对运动:点的圆周运动; 3) 牵连运动:刚体的平动。 A x y x’ y’ A x y x’ y’ θ x y x’ y’ → v0 ve ? 未知 vr ? 未知 va 方向 大小 二、求速度 在动点上画速度矢量图。 θ A θ θ x y x’ y’ θ 三、求加速度 在动点上画加速度矢量图, 对五个加速度矢量,先画出方向已知的三个。 再假设 、 方向如图。 由牵连运动是平动的加速度合成定理: 绝对运动和相对运动都是点的圆周运动,都分解为切向与法向加速度: *
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