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第五章 PLC编程要领及小型实用程序分析 概述 第一节 PLC的编程要领 第二节 常用的小型实用程序介绍 课程习题 1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 Y3 Y2 Y1 X3 X2 X1 真值表 2、写出逻辑表达式。根据上述真值表写出符合控制要求的逻辑表达式如下所示。 3、以上逻辑表达式不需要化简,按逻辑表达式直接画出梯形图,如下图所示。 该指示程序的输出也可用一个指示灯来指示:当三个按钮任意一个按下时,灯L0慢速闪烁;任意两个按钮按下时,灯L0快速闪烁;三个按钮同时按下时,灯L0常亮;没有按钮按下时,灯L0不亮。读者对上述程序略作改动,即可实现。 习题 1、设计每一次SB1按钮按下,只能使一只灯L1亮4秒钟的程序梯形图。 2、设计开关K1接通能使灯L1先亮半秒,再灭半秒。而灯L2先灭半秒,再亮秒半的程序梯形图。 3、设计由开关K1控制一台风机转5秒,停2秒循环的程序梯形图。 4、设计当SB1按下不到3秒,则电动机为点动,等于、大于3秒为连续运转,另有SB2停止的程序梯形图。 5、设计由开关K1控制,用(SR)移位指令使8只灯从左至右,隔1秒加1只的点亮;当全亮后再从左至右依次灭,如此反复的程序梯形图。 6、设计由开关K1,使H1A3C转换为四位BCD数的程序梯形图。 7、利用TM指令编程,产生连续矩形波信号,其周期为3S,占空比为1:2。 8、计数指令的应用。用一个按钮开关X2控制三个灯(Y1、Y2 、Y3 ),按钮按三下1号灯亮,再按三下2号灯亮,再按三下3号灯亮。再按一下全灭。如此反复。 9、简述梯形图的编程规则 10、简述梯形图设计注意事项 馋死 尚辅网 / 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 概述 第一节 PLC的编程要领 一、梯形图的编程规则 二、设计注意事项 三、编程技巧 一、梯形图的编程规则 1、梯形图按自上而下、从左到右的顺序排列。每个继电器线圈为一个逻辑行,即一层阶梯。 2、每一个逻辑行起于左母线,然后是触点的连接,最后终止于继电器线圈或右母线(线圈右边不允许再有接触点)。如图(a)错,图(b)正确。 图(a) 图(b) 3、在梯形图中某个编号继电器线圈只能出现一次,而继电器触点(常开或常闭)可无限次引用。 第一节 PLC的编程要领 4、在每一逻辑行中,串联触点多的支路应放在上方,如果将串联触点多的支路放在下方,则语句增多,程序变长;并联触点多的支路应放在左,如果将并联触点多的电路放在右边,则语句增多、程序变长。如下左图所示。 5、两个或两个以上的线圈可以并联输出,如下右图所示。 串并联触点使用规则说明 线圈使用规则说明 无 限 次 使 用 无限次数使用 6、梯形图中,不允许一个触点上有双向“电流”通过。对于这样的梯形图,应根据其逻辑功能作适当的等效变换。 7、梯形图中,当多个逻辑行都具有相同条件时,为了节省语句数量,常将这些逻辑行合并。 8、如果电路结构复杂,用ANB、ORB等指令难以处理时,可以重复使用一些触点改成等效电路,再进行编程。 9、设计梯形图时,输入继电器的触点状态全部按相应的输入设备为常开进行设计更为合适,不易出错。 10、在一个程序中,同一编号的线圈如果使用两次,称为双线圈输出,它很容易引起误操作,应尽量避免。 11、梯形图程序必须符合顺序执行的原则,即从左到右,从上到下地执行,如不符合顺序执行的电路不能直接编程,如图所示的桥式电路就不能直接编程。 桥式电路 二、设计注意事项 1、应遵守梯形图语言中的语法规定 2、设置中间单元 3、分离交织在一起的电路 4、常闭触点提供的输入信号的处理 5、时间继电器的瞬动触点的处理 6、外部联锁电路的设计 7、热继电器过载信号的处理 8、尽量减少PLC的输入信号和输出信号 9、注意PLC输出模块的驱动能力能否满足外部负载的要求。 三、编程技巧 在编写PLC梯形图程序时应掌握如下的编程技巧。 1、串联触点较多的电路编在梯形图上方,如图所示。 a)电路安排不当 b)电路安排得当 梯形图程序 2、并联触点多的电路应放在左边,若有几个并联电路相串联时,应将触点最多的并联电路放在最左边。 3、对复杂电路的处理 桥式电路的编程:如上图的梯形图是一个桥式电路,不能直接对它编程,必须重画为下图所示的电路才可进
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